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西普大陆幻星解析

作者:Mr丶尘心√ 来源:4399.com 时间:16-01-11 我要投稿 精彩点评:0

  ③、技能点评

西普大陆幻星解析

  先说把这些技能都带有的一个增益,摩羯之印介绍点评一下,后面就不多多介绍了。

  (摩羯之印效果:每有一层就能提高自身双防100点,持续10回合,受到攻击(命中后)自动消耗一层且回复100体力(当然不是说连击一下打一层,而是把连击的伤害总结后算一次性造成的总输出)。相当不错的buff,类似于双重档伤,不仅在受到一次攻击中能帮自身双防提高减少一次攻击受到伤害,而且还能回复100体力,能大幅度的提高生存能力,而且也就意味着,对方攻击造成的总伤害(包括连击)如果小于100,就等于没打(当然基本不可能),并且提高的上限还是3层,叠到3层后,也就是加了300点的双防数值,我就随便列举一个600防的精灵把,加了百分之六十的防御增益:600x0.6=360,也就从这数值上可以看出,这加满后的300点数值,也算是个相当高的防御增益,而且被攻击后还被动回100血,对于自身生存能力的帮助是非常大的,而且这个摩羯印让大家第一眼发亮的地方基本是黄道墙的3层配合百战沉天的高固伤高回复吧,这样强攻别人也是非常不错的。其实再仔细的脑子一动,又可以发现一种保守肉盾流打法,没错就是黄道墙的3层配合斗武星爆的普攻加摩羯印,这样就可以一直带着黄道墙摩羯印的防御增益,同时输出,虽然没有输出流那么暴力,但是肉盾模式也是相当不错的。总的来讲可以说是玩法多多配招多多,还是相当给力的说。)

  主要的属性技能分析:

  战神铭文 pp:5

  效果①解除异常状态;效果②给自身加一个3回合的免疫异常盾;效果③外加一层摩羯印。

  摩羯唯一的一个清异常免疫技能,虽然效果不是很好,只是简单的解除异常和加个持续回合不长免疫异常盾,不过还外带一层摩羯印,也算是不错了=免疫的同时加防100保证生存。但尽管这个技能效果简单,有防控的精灵打pk和没防控的精灵打pk又是一回事了,就像悟空夜煞,尽管自身能力比较强力,但是就是因为缺了个免控,打pk很容易被异常坑,而有没有防免疫的手段也算是对pk中立足的基础了,所以这个有个防控技能还是很重要的,尽管不是很好。

  评分:★★★☆

  死线勘破 pp:5

  效果①给自身加一个百分之60的攻击增益,持续6回合;效果②外加一层摩羯印。

  效果也还可以,加攻同时也有带一层摩羯印来小小的保证生存同时再加攻。另外:加攻算是西普这边土生土长的增益,基本上是必带的(当然还有其他玩法,也可以不带,不喜勿喷)。所谓一个天上一个地下,能比较好的形容加攻和没加攻造成的输出伤害吧。所以说带上还是比较必要的,毕竟能添加不少的输出,搭配起暴力输出流的玩法(接下来提到),加攻还是必不可少的,以及肉盾输出流玩法,没有了叠高摩羯印的固伤,加攻提高输出更为重要,当然还有一种玩法也是可以不带上加攻的,在接下里会提到。

  评分:★★★☆

  黄道星墙 pp:2

  效果①给自身加三层摩羯印。

  简单粗暴的一个短简介,但是效果却显而易见,能够一瞬间加3层摩羯印,大大的增加我们的防御能力,帮助我们更好的生存让我们拥有更强的耐打能力。以及配合一个技能的输出,还有能结合自身技能玩出各种花样,算是这只相当核心的技能与技能的衔接程度更是相当不错,搭配这只精灵的技能往往能打出非常不错的效果,除了pp少,可以说是无可挑剔的一个辅助技能,不过要是运用好的话,就这2点也能帮助我们打出奇效,而且甚至就算有2点我们也不一定能用的完。

  评分:★★★★☆

  主要的输出技能分析:

  百战沉天 pp:6

  效果①威力110,普攻输出;效果②外加消耗清空自身所有的摩羯印。每一层被清除结算伤害时附加80点固伤和回复50点血量(最高附加240点固伤和最高回复150点血量)。

  从技能效果上看,这个技能就是为了搭配摩羯印而打出高输出和续航的,而一般在对峙(加属性后互相攻击)是达不到特别高层(2-3),来辅助这个技能造成超强输出的,所以基本就要去浪费我们宝贵的一次性加3层的黄道墙来辅助,然后再一次性给予对方高伤害的打击,而且黄道墙pp也只有2,基本上也就意味着这个技能也就只能有2次的爆发伤害。而这个技能也是有一定的风险性,有点孤注一掷的感觉,因为我们使用了这个输出技能攻击命中后身上的摩羯印全被清除,虽然给予对方的伤害会可观些,血量也会回复一些,但是用完之后自身就等于处于“空壳”状态(没有一层摩羯印保生存),也就很可能会被抓准这个机会秒,而且可能会有一些比较有意识的高消耗宠(青元、凰女等等.当然要速度慢过我们,所以说慢速也有好处。),来用回血抵过这次伤害,然后反之来对付摩羯印消耗完的我们的这个空白期。好的,上面也只是介绍下副作用,就不要以为这个技能就是个渣,完全没有用了。这个技能在搭配3层摩羯印的情况下,打人糊脸后伤害还是不错的(就算不算原本伤害,也算上固伤吧),而且还有回复效果,打克制系的基本一下伤害就能把他的血量一巴掌拍残(当然还有戏剧性的暴击,不多说,都懂。),虽然打出高伤害的前提做到是比较难的,但是运用好配合打法,搭配起技能效果也是能出非常大的奇效。

  评分:★★★★

  斗武星爆 pp:10

  效果①威力110,普攻输出;效果②外加命中后给自身附加一层摩羯印。

  (似乎命中率有点坑,不知道是不是我脸黑,被酋长附体了。)尽管技能简单,小小的普攻外加命中后能给自身加一层摩羯印,也就是可以给我们输出的同时加上一道生存保证,简单而效果不错。而且搭配使用黄道墙之后的3层摩羯印,随后配合使用这个普攻一直输出一直补上摩羯印,攻守兼备我不敢说,但是保证自身较高的生存能力的同时打出一定的输出,这个能力还是有的,在衔接技能方面上以及对打法的帮助还是非常大的,对于幻星来讲是个不错的技能。

  评分:★★★★

  技能总评:从技能上效果都能很简单的看出,这只精灵的打法就是围绕着摩羯印来吃饭的了,并且技能搭配上摩羯印,玩法还是多姿多彩的,无论是输出型还是玩盾型,那一个都有非常不错的效果。

  技能配合度评分:★★★★☆

  技能强力度评分:★★★★

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