西普大陆冰之主宰·寒星解析
实战六:对战火神
我方加免疫,对面灼烧攻击,对面攻击清除我方状态,我方冰冻攻击,对面闪避,对面控场我方,我方无法行动,对面加攻击,我方无法行动,对面攻击控场我方,我方无法行动,对面大招带走我方。对战火神我也是无语了,和悟空一样,为什么要闪避为什么要闪避为什么要闪避,一定是冰主太厉害,你们嫉妒冰主的才能故意让她出丑的,哼。好了言归正传,这里我和悟空那一样,猜到了他会干什么所以还不如就用他的方法惩治他,结果他闪避了呢。他要是没闪避,估计会被我冰冻,然后被我们冰之女神优雅的做掉,不过冰主对火神还是有一定几率会输的,毕竟火神太太太太太恶心了。
实战七:对战战骑
首先我方加免疫,对面破魔踏炎使我方物攻减百分之六十,魔攻减百分之六十,我方加攻击,对面攻击我方无伤害,对面加攻击,我方攻击冰冻,对面清除冰冻获得回血,我方大招,对面大招对我方造成伤害,我方清除对面增益,对面攻击给我方回血,我方加免疫,动漫破魔没用,我方加攻击,对面攻击无伤害,对面加攻击我方攻击冰冻,对面解除冰冻,攻击我方无伤害,我方清除对面,对面攻击我方无伤害,对面烈焰枪反,我方加攻击,我方大招暴击带走。其实完全不用更他耗这么久的,但是因为他一开始让我获得魔攻减百分之六十,所以我没有什么伤害,导致耗了这么久,不过对战战骑是毫无疑问的赢的,因为我们克制战骑,而且战骑也必须得加增益,不然没伤害,加了增益也得大招才有伤害,所以他加增益我们清除,他攻击我们又没伤害。所以对战战骑无压力。
实战八:对战水灵
对战水灵,对面先手回血使我方获得寄生,我方冰冻攻击,对面无法行动,我方攻击,对面无法行动,我方攻击回血,对面无法行动,我方攻击,对面无法行动,我方攻击,对面回血,我方攻击,对面清除寄生带走我们。有人可能会问为什么我不加免疫盾和攻击带走她。我只能说如果我加了的话,会死的更快,因为水灵附带增益一起清除,而且清除增益伤害还增加。很恶心的,所以对战御敌水灵没有胜算的。
实战九:对战战神王
我方原本打算加免疫,对面星之永痕控住我方,我方无法行动,对面加免疫,我方冰冻攻击对面加血,我方攻击,对面加攻击,我方攻击,对面加血,对面攻击回血,我方想使用天启圣技,对面再次星之永痕控住我们,我们无法行动,对面攻击回血,对面大招带走我方。对战战神王,我猜错招了,原本以为对面会加免疫的,所以我才选择加免疫,结果猜错招了,然后对面加了免疫,这就没办法了,只能等死了,要是猜对招的话,那就简单了,那么战神王就是渣子了。那样就能打赢了。
实战十:对战大地
对面先手攻击,我方闪避,我方加免疫,对面攻击无伤害,我方加攻击,对面大招,我方攻击冰冻,对面秒解回血,我方清除对面增益并且使他受到100伤害,对面控场,我方加免疫,对面加攻击,我方天启圣技,对面被冰冻,对面无法行动,我方攻击,对面加免疫回血,我方攻击,我方甩天启圣技,对面受到冰冻,对面无法行动,我方攻击回血,对面冰冻,我方大招带走对面。对战大地嘛,这也是非常简单的,毕竟大地以防高攻强高续航高免疫强控场而著名,然而对于我们来说这都不是事,我们在免疫伤害的同时免疫异常,也就是说大地根本无法下手,不敢加攻击,不敢加防御,不敢控场,只能垂死挣扎,有可能被冰冻连垂死挣扎都不行。
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