西普大陆疾风斩·马超解析
疾风斩·马超实战解析
啧,弱鸡十足的实战
实战一:对战水灵
我方加攻击,对面加免疫上寄生,我方宿命解除,对面攻击,我方攻击,对面加血上寄生,我方以为对面下次会加血,所以直接攻击,然后对面直接攻击击败我方。对战水灵,我也不知道该说些什么好,毕竟回血寄生啥的恶心到爆,我们也的看猜招,要是真如我猜的那样,对面想加血的话,那样我们就可以大招甩过去了,那样他应该也活不了了。
实战二:对战玄月
我方加攻击,对面加免疫,我方攻击获得失心,对面攻击加血,我方失心加攻击,对面攻击加血,我方失心加免疫,对面攻击清除使我方获得麻痹,我方先手加免伤盾,对面大招无伤害,我方被麻痹无法行动,对面天启带走我方。对战玄月我们是比较吃力的,因为我们的免疫会被玄月清除掉并且获得麻痹状态,就算我们没有被麻痹再次加免疫,对面玄月还是可以在攻击清除掉我们的免疫盾,但是我们这局带的是控场马超的话可能结局会不一样吧。
实战三:对战马超
我方先加攻击,对面加攻击,我方攻击叠加激昂,对面攻击叠加激昂,我方无痕之界免伤,对面无痕之界免伤,我方攻击叠加激昂,对面攻击叠加激昂,我方大招带走对面。马超对战马超没啥讲究的,唯一的就是要速度快,并且不能被骗走大招,对面和我一样,都想骗走对面一个小,然后获得激昂,然后呢,因为我速度快,先打掉他的盾,然后他在打掉我的盾,现在的马超激昂层速,攻击属性啥的都一样了,所以就看速度了,速度快就能带走对方,速度慢就只能被对面带走。
实战四:对战哪吒
我方加免疫,对面加浑天,我方加攻击,对面攻击,我方加免伤盾,对面攻击,对面先手天启圣技带走我们。对战哪吒也是不说了,哪吒的强大想必大家都知道,多段攻击,超高暴击,超强回血。而且还克制我们的马超,这让我们更加力不从心,虽然哪吒被削过不知道多少回了,但还是很厉害啊。。所以我们的马超可以说是根本没有因为一开场,你得防着对面会不会控场,要是被控场一切都玩完了。
实战五:对战战骑
我方加攻击,对面加攻击,我方攻击,对面上混乱减速,对面破魔踏炎减我双攻,我方免疫全部免掉,我方攻击,对面攻击,我方大招带走战骑。对战战骑,我们是没啥害怕的。。虽然他的攻击还是很高,但是威胁远不如炎骑大,要是这是炎骑的话,估计马超死的连渣都不剩了,战骑没用天启圣技,而且没有全能资质加攻击速度啥的,所以我们不用担心。遇到炎骑的话,两下就可带走我们,而且还可以挡伤一次并且获得暴怒状态。
实战六:对战命运
我方加攻击,对面加攻击,我方攻击叠加激昂暴击,对面攻击流血,对面大招,我方天启圣技带走对面。对战命运,已经差不多了,命运已经老了,命运没有全能资质的加成,虽然他也可以加成百分之四十的速度,不过还是没有我们快,而且我们克制命运,可以说是命运已经无力回天了。
实战七:对战夜煞
对战夜煞,我方加攻击,夜煞攻击加雷蝎,我方攻击,对面闪避,对面加防御,我方攻击叠加激昂,我方无痕加免伤盾,对面大招,我方天启圣技,对面天启圣技,我方大招打残血对手,对面普攻带走我们。对战夜煞没啥胜率,因为夜煞的防御能力极强,还能边打边回血,我们的天启圣技可以说是没啥用,你看夜煞防御加这么高,然后一个天启圣技甩过去,还是没有什么伤害,然后呢,夜煞又可以攻击回血,慢慢耗死我们。
实战八:对战光轮
我方加攻击,对面清除附带圣光失明,我方加攻击,对面加攻击,我方天启攻击一次,对面清除,我方加攻击,对面天国攻击加暴击率,我方无痕之界加免伤盾,对面多段伤害暴击回血,我方大招,对面大招带走我方。对战光轮的话,我们还是用控场比较好,因为光轮没有直接免疫,所以只要我们对光轮使用控场的话,那么光轮像这样一开场就给我们上失明的方法是完全失效了,那么就只有等着被我们慢慢砍死了。
实战九:对战战神王
我方加免伤盾,对面控场,对面加攻击,我方攻击叠加激昂,对面攻击我方闪避,我方攻击叠加激昂,对面攻击无伤害,我方攻击叠加激昂,我方大招未带走对面,对面大招未带走我,对面先手天启圣技带走我方。对战战神王,我说过了要先加免伤盾,然后慢慢耗,要是在这里的话,我们有个暴击就好了,对面战神王就一定会死的,可惜加了心眼,我运气还是不好,一直都没有暴击,然后被战神王耗死。
实战十:对战永夜
我方加攻击,对面攻击加物防,我方攻击叠加激昂,对面上中毒,我方加免疫清除中毒,对面加暴击,我方加免伤盾,对面攻击暴击加物防无伤害,我方天启圣技,对面上中毒,对面天启圣技,我方天启圣技,我方大招先手带走对面。这个永夜应该是带错技能了,不然有事没事带中毒干嘛,没什么大作用,然而呢,我们速度比他快,所以我一直留着大招在的,因为只要看他一开天启圣技了,那么就基本是要用大招了,然后先用天启圣技去试他的天启,然后我们速度快大招带走他。
(下一页:疾风斩马超获得方式)
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