新秦时明月手游作为一款策略卡牌手游,以其原版动漫的粉丝号召力,目前吸引了一大批玩家进去游戏。在体验到版本所有已有内容之后,正当玩家感到枯燥的时候,官方在值此春节之际,为玩家带来了全新的“神技觉醒”资料片,具体新版本都有哪些值得关注的更新呢?
界面更新:
全新版本为玩家应景的带来了冬日的场景,遍地的银光素裹伴着主界面缓慢飘下的白雪,正是应征了那句未若柳絮因风起。全新的家园也披上了一层皑皑的白雪,让玩家仿佛置身于冬日之中。
新增实用功能:智能穿戴
众所周知,玩家在游戏的过程中,需要不断的收集装备,然后培养装备,最终给各个角色穿戴,以此来提升玩家的战斗力。
不过,在装备选择过程中,可能许多玩家都会存在选择困难症,到底哪个装备好呢?哪个装备适合呢?日前开放的智能穿戴系统,为玩家带来了高战力、高星级及系统推荐三大一键装备按钮,玩家不知道如何选择时候,可以按照需求,来选择以上三种不同的方式去装备各类装备。
不熄熔炉:
投入任何道具作为材料,可能熔炼出高品质宝石和装备。玩法详解:
1、投入道具作为熔炼材料,可能熔炼出高品质宝石和高星级装备
2、投入的熔炼材料越多、越珍贵,获得高品质道具的可能性越高
3、熔炼后,投入的熔炼材料会消失
4、某些消耗类道具不能用于不熄炉熔炼
5、每天可免费熔炼3次,之后熔炼需要花费元宝
百变宝石:
玩家战队等级达到40级即可开启宝石系统了,宝石可以增加英雄各种大量的属性,品质越高的宝石,附加属性也就越高。具体详情如下:
宝石品质:
宝石品质表示宝石的珍贵程度,高品质的宝石属性更强。
绿色宝石:普通的宝石
蓝色宝石:精良的宝石
紫色宝石:无暇的宝石
金色宝石:完美的宝石
红色宝石:卓越的宝石
宝石等级:
宝石可以消耗宝石经验来升级,升级后属性得到成长,升级过的宝石分解将100%返还升级经验
绿色宝石:最高等级lv6
蓝色宝石:最高等级lv9
紫色宝石:最高等级lv12
金色宝石:最高等级:lv16
红色宝石:最高等级:lv20
tips:每个英雄可以镶嵌5个宝石,宝石镶嵌孔需要通过元宝才能打开,另外需要注意的是同类宝石最多镶嵌不可超过2颗,玩家后期也需要根据英雄的属性及定位来合理搭配不同的宝石。
英雄觉醒:新增英雄觉醒:英雄Lv.70级开启,英雄升星到5星后可通过完成觉醒任务,提升属性,开启觉醒技能(庖丁,雪女,班大师)
新增英雄:目前版本新增了两个英雄,分别是2星的张良和3星的荆轲,两个英雄究竟怎么样呢?
张良:
应该是一个全新的辅助功能型的英雄,核心技能谋圣之心能够保护血量最低及周围友军在3秒内免疫死亡,并在效果结束后回复生命值。
该技能由于其3s的无敌效果,在竞技场中显得十分的有用,3s的全体无敌基本上可以抵挡一整轮的伤害,后面还可以恢复生命值,为接下来的战斗作一个补给,但是目前论辅助能力,端木蓉还是稍胜一筹。
不过从张良的2、3技能来看,奇门遁甲是强有力的群控,以剑论道则是高爆发的单体混合伤害,非常难以针对。应该说张良是拥有一定输出能力的辅助英雄,但是纯辅助能力又不足,总体来看该英雄3s的无敌在竞技场让人很难取舍,后面大神玩家应该有该阵容最好的搭配吧,敬请玩家持续关注。
荆轲:
荆轲作为一个输出型英雄,并且是拥有单体高爆发的英雄。十步一杀是其核心技能,对后排对方造成大量武力伤害,同时5秒还会提升自身攻速,并且被动临死前会对击杀他的单位造成大量的武力伤害。
该技能铸就了荆轲强大的后排秒杀能力,并且临死还有回光返照一击,能让输出及作用最大化,非常的强力。
醉仙四式在人群中穿梭4次,4次伤害,每次伤害提升10%,高爆发伤害,实际使用非常的好用。
最后的杀手有名,普攻无视敌方的防御和免伤,简直不仅仅是脆皮的噩梦,更是前排肉盾的阴霾。
新版本更新内容大全:新增内容
1.新增等级:战队等级开放至99级,满级后可继续积攒经验到下一等级的所需经验
2.新增英雄等级:英雄等级开放至99级,开放新的技能等级,可进阶至金色品质
3.新增禁地难度:除铸剑池外的其他禁地副本新增难度
4.新增英雄:荆轲,3星,张良,2星
5.新增机关兽:貔貅年兽(春节活动获得)
6.新增宝石镶嵌:战队Lv.40级开启,每个英雄最多可装备5个宝石,同属性的宝石最多可镶嵌2枚
7.新增英雄觉醒:英雄Lv.70级开启,英雄升星到5星后可通过完成觉醒任务,提升属性,开启觉醒技能(庖丁,雪女,班大师)
8.新增熔炉:战队Lv.60级开启,通过消耗各类道具(包括信物,天赋,天赋碎片,装备或装备碎片)可产出宝石和稀有装备
9.新增禁地难度:新增6种觉醒试炼•力,气,生,盾,屏,奇,分别对应产出不同的觉醒石(战队Lv.70级可进入)
10.新增战斗加速:开放战斗播放加速
11.新增千机楼:战队Lv.40级开启,千层爬楼,楼层越高,在宝石商店中购买的宝石越高级
12.新增联盟科技:消耗帮贡开启联盟科技,科技可增加战斗属性,体力回复,强化概率等
13.新增联盟充值礼包:玩家充值满足条件后,将获得一个道具,使用后其联盟其他成员可领红包
14.新增战队头像:战队等级30级可选择张良
修复内容
1.修复在联盟攻防战,布阵预览的阵型没有按站位排序,会随机变化的问题
2.修复任务营地中,显示时长与实际不符的问题
3.修复出战界面中,机关兽兽魂技能在不可升级后还有红点提示的问题
4.修复伏念-圣王剑法释放后伤害异常的问题
5.修复公孙玲珑-弱水三千技能升级后生命提升值不正确的问题
6.修复颜路复活后100%伤害减免的问题
7.修复私聊状态下有高概率点击出好友列表的问题
8.联盟攻防战的参战规则:由贡献排名改为联盟战场排名
9.联盟攻防战的胜利规则:战斗获取星数的规则由我方死亡英雄的数量决定星数改为胜利得1星,失败不得星
10.联盟攻防战的赛程界面:在押注结束后,可以再次点击详情,查看对战联盟的其他信息
11.联盟攻防战,战斗次数用完后仍可查看玩家进攻防守信息
12.联盟攻防战,战斗内排行榜仅显示本场战斗情况
13.联盟攻防战在准备和战斗阶段时,主界面将有相应的提示
14.联盟攻防战的界面在各个设备尺寸下的触发区域太小的问题
优化内容
1.优化系统字库(减少部分玩家无法正常聊天被禁言的情况)
2.优化聊天,上线后可见之前的聊天内容
3.优化聊天,私聊时点击确定可直接发送
4.优化聊天,私聊发送信息后输入框内清除发送的消息
5.优化聊天,与玩家私聊输入信息时光标默认处于私聊格式最后方
6.优化背包中打开指定信物或天赋包的操作,改为可以选择兑换的数量
7.优化英雄传承,增加2次确认框
8.优化装备详情,在各个地方都将可以看到强化后增加的属性
9.优化英雄详情,增加对各个属性的描述
10.优化背包中的道具信息,天赋,装备类增加查看产出途径的入口
11.优化天赋获取的操作,在副本返回时,将再次打开之前选择的天赋信息界面
12.优化商店购买天赋的面板信息,增加背包中已有成品的数量显示
13.优化所有商店中的道具排列方式,按照道具类型和品质进行排版,同类道具品质越好的将排在最前面
14.优化联盟公告的操作,在确认输入后将会在点击空白处确认信息更改
15.优化功勋兑换,在满足条件可领取时,活动入口有红点标示,且点开界面后,可领奖的任务排序在上方
调整内容
1.调整邮件最大存储数,由100增加到300,到达上限后如有新邮件,将优先清理家园页签中请求帮助的邮件
2.调整装备脱卸规则,去除扣除铜币的限制
3.调整跨服排名规则,根据战力从高到低排位,挑战胜利后互换排位
4.调整擂台商店,增加最强王者赛区的玩家才能购买的道具
5.调整联盟升级的机制,将联盟经验与联盟资金区分开,玩家捐献后将同时获得联盟资金与联盟经验,开启联盟试炼
等操作只消耗联盟资金,不再会影响联盟升级
6.联盟试炼增加每日次数限制:3次(增加每日联盟试炼开启次数)