国战系统可以说是御龙在天手游中最具代表性的玩法之一,五国乱世,群雄并起,谁能笑到最后?既然是国战游戏,必然是以国家为主体发起战争,那么问题来了,都说国不可一日无君,《御龙在天手游》中的国君是如何产生的呢?让我们来先睹为快。
初探王城争霸赛,体验家族争霸,实力和财力相拼,以实力排名为基础,以价格竞拍获取门票,流程清晰,赛制合理
若想成为国王,需以家族为单位报名王城争霸赛,在争霸赛中胜出家族的族长,将会成为本国的国王。只有本国排名前十的家族,才有资格参加报名,族长或副族长可在王城郡守处进行竞价报名,一个家族只可以出一次价,竞价最高的两个家族进入王城争霸赛中抢夺王城归属权,如果本国已经有国王,则竞价最高的家族与国王家族一起进入王城争霸赛地图,参与王城归属权的争夺。
王城争霸赛开始后,双方传送进入家族争霸赛地图,地图上分别有镇边大将军、守关大将军以及金甲大将军三个NPC,占领NPC可以获得相应的积分,王城战的过程中,积分先达到100%的一方获胜,在王城争霸赛的界面可以进行指挥,指挥的信息会通过滚动公告的形式让全家族的人看到。击杀敌军也可以获得积分,但所获得的积分大大少于占领NPC所获,击杀敌人更大的意义在于减慢对方占领NPC的速度,总之一场厮杀必然在所难免。在这场强强对决之中,最终胜利的家族长将会成为本国国王,获得本国王城的控制,享有发起国战和国家任务、任命国家官员等权利,而争霸赛失败的家族则无法获得王城控制权,只能等待下一次王城争霸赛再卷土重来。
小结:总的来讲,王城争霸赛玩法作为《御龙在天》手游的重要活动,处处体现了游戏设计者的良苦用心,兼顾占领NPC与玩家之间的互动,能够充分体现出一个家族的综合实力,占领三个NPC所获得的积分不同,选择占领哪个NPC和对NPC的输出速度就成为了胜负的关键,对指挥者的指挥能力、决策能力和家族成员的执行力也是一种考验。
在赛制上,采取家族与家族对抗的方式,这种方式是对家族整体实力的考量,而不是单纯以某人的战斗力来衡量,极大的提高了公平性,即使装备平民化,也不会完全没有机会。国王需能者居之,只要得到小伙伴的支持,一切皆有可能。国王所在的家族更是国王最强有力的后盾,需要强劲的实力,而这种以家族形式对抗来争夺王城归属权的设定,也就会变得非常合理,能取得王城争霸赛胜利的家族,一定能够担当起保国安民的重任。
可以说王城争霸赛就是各国最强家族之间的对抗,精英之战,高手对决,其精彩程度可以想见,对于玩家来讲这种PVP玩法的乐趣显然不是其他PVE副本能够比拟的,能在众多强者之间脱颖而出,这种成就感也不是其他副本能够给予的。总而言之,《御龙在天手游》中的王城争霸赛,是一个参与人数众多、对抗性强、策略性强的PVP玩法,精彩不容错过。相信《御龙在天手游》一定会带给小伙伴们非常有趣的游戏体验。