影之刃测试已于6月27日开启公测前的最后一次测试。此格斗手游因苛求“100分”已跳票一月有余,千呼万唤始出来,完成“归零大改”的《影之刃》究竟有哪些新亮点?下面就快速跟随小编步伐来看看吧。
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《影之刃》最大特色在于其战斗系统:两套连招链共十几个技能,搭配不同的内功心法,极大提升了战斗感官的丰富性、以及操作的技巧策略性。
此番重做心法系统,大幅提高心法掉落,降低心法突破难度。因此玩家能更容易地收集到丰富的基础心法,并根据自己的策略及喜好,选择培养不同心法。如此极大扩展了玩家的个性化空间,使同一职业产生了迥异的流派风格,“千人千招”终于实现了。
值得一提的是,改版后心法的细节也精彩丰满:外观设计颇为生动奇诡,晦暗性感的美术风格,一如既往的雨血范儿。每个心法皆是绝世高手的不传之秘,上面还印有这名高手的心路往事,读来别有一番风味。
新开放的乱入系统使玩家在推图过程中,有可能遭到相近战力的玩家“伏击打劫”。打怪喘息之余突然冒出红名玩家两套连招甩你一脸,热血搏斗后拿到丰厚的乱入奖励——虽然愿望是美好的,但也会偶尔被敌对玩家直接打趴,江湖太残酷。
新开放的“死斗”对决中,玩家需要与数名玩家进行车轮战,随着关卡等级(一共有6关)的推进,对战的玩家等级也越来越高,扛着三四个红名玩家的技能,闪展腾挪、找准机会出手将他们一举干翻,这才是铁血真汉子!此外,全部6关通过后会有丰厚的PVP心法奖励噢。
《影之刃》大胆砍掉冗杂装备,仅留一剑一衣,策略性更多的体现于护身匣,极简的设计省却了玩家点选不同装备拆装宝石的繁琐。通过“攻、破、体、甲”四种维度共16个栏位的搭配,即便同一宝石、镶嵌在不同地方也会获得不同属性的加成。至于如何计算搭配,则见仁见智了。
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