近日,万众期待的ARPG精品手游影之刃2终于放出了宣传视频,宣传视频不但包含了战斗画面,游戏人设等等内容。细心的玩家更是发现,影之刃2抛弃了影之刃1的连招链系统,转而用一个类似拳皇系列的小队连招系统作为代替。那么可能很多玩家对这个新系统感到陌生,不要着急,看了家下来的这个问答,大家一定会对这个系统有更深入的了解。
Q:小队系统究竟是什么?
A:小队系统是灵游坊团队在影之刃2中心加入的战斗系统,玩家在进行战斗前可以选择3名角色参加战斗,玩家战斗中可以随时切换这3名角色,每次切换角色将会使该角色进入一个20秒的冷却时间,冷却时间结束之后可以再次切换该名角色。被切换进入战斗的角色在进入时会立即释放一个技能。玩家在于其他玩家进行PVP时,只有3名角色全部死亡才会被判失败。
Q:小队系统为什么能作为连招的衔接?
A:由于上一个问题回答过,在切换角色时会立即释放一个攻击技能,玩家在使用1名角色攻击击飞或者击晕对手之后,可以立即切换角色取消原角色的攻击硬直。这样就能做到流畅的衔接技能的作用。
上图魂击飞敌人后迅速切换角色继续击飞敌人完成连招
Q:小队连招系统怎么打?
A:熟悉格斗游戏的玩家一定明白,往往连招的关键在于击飞敌人或者自己角色攻击技能附带一个较长位移时如何取消技能继续施放下一个技能,这也是为什么传统格斗游戏抢到版边的作用的原因。所以小编在这里推荐玩家在进行小队连招时,尽量在击飞对手、玩家使用附带位移效果技能或者原角色全部技能进入冷却时间时切换角色,用新角色的技能继续连击对手。
作为一款动作手游,影之刃2引入小队系统小编认为是一个十分明智的举动。玩家需要自己掌握技能连招的时机,大大提高了游戏的耐玩性,也增加的动作的流畅度,让游戏的战斗更加令人血脉喷张。更多游戏系统分析请点击>>>影之刃2游戏系统抢先分析<<<进行查看
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