2014最受期待塔防手游《勇者守卫军》炫酷十足的热血画面,丰富海量的塔防关卡设置。指尖微操,全新玩法,等待你的到来!数十塔组随心搭配,根本停不下来。
强调操作 – 战中策略的PVE
整体战略 – 战前策略的PVP
玩家交互 – 异步对战, 好友仇人, 联盟国家
内容丰富 – 推图, 养成, 收集, 活动等





游戏节奏
PVE和PVP是战中策略制+战前策略制 ,技能的释放、合体技的运用,频率为>10秒/次策略操作,1分钟左右
可连续进行多次单局PVE塔防战,满足各种碎片时长用户游戏需求
游戏过程可随时退出或暂停
交互性
异步对战交互,大量排行榜满足玩家存在感
天然对立阵营,有帮派等大型交互组织可异步协同作战(后期)。
游戏性
关卡策略由浅至深,排兵布阵、相克选择和技能操作三大要素构成核心乐趣
前期依靠丰富的PVE关卡挑战,突出战斗策略乐趣吸引用户
后期为了弥补养成游戏高流失率的缺点,增加长期黏性养成性设计依靠社区交互释放存在感和PVP释放认同感是重要内容。
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