经历了长达18个月的研发测试,万众瞩目的网易首款真人策略对决手游主公莫慌,终于在6月份正式开启了删档测试。其灵动多变、新颖全面的策略玩法给资深策略战斗爱好者留下了深刻印象。
策略网游的核心在于人与人之间的博弈和互动,谋略对碰的过程中,会产生很多不确定因素,正是这种不确定性,才造就了游戏的无穷乐趣。作为一款以兵法策略作为主打的大作,《主公莫慌》在这一点上准确把握了玩家的心理,除了丰富的城镇建设发展之外,游戏中高自由度的武将培养方向、多类兵种的相辅相克、百变的阵型组合搭配等多样性的策略玩法,都为玩家间的智慧碰撞提供了更多变化性,让计谋对决瞬息变化万端。
一款经典的策略对战手游需要将策略的运用和实时战斗完美的结合在一起,但现阶段的大部分策略手游却处于“数值战斗”阶段,即在游戏中和你对决的实际上是对手战力的存档数值,这无异于和电脑对战。而《主公莫慌》一扫以往呆板的战斗模式,玩家在战斗中可以实时控制武将技能的施放,有了更高的战斗介入度和控制度。
一款经典的策略对战手游需要将策略的运用和实时战斗完美的结合在一起,但现阶段的大部分策略手游却处于“数值战斗”阶段,即在游戏中和你对决的实际上是对手战力的存档数值,这无异于和电脑对战。而《主公莫慌》一扫以往呆板的战斗模式,玩家在战斗中可以实时控制武将技能的施放,有了更高的战斗介入度和控制度。
游戏中多达700种武将技能,涵盖了AOE群伤、单体重创、强力控制、辅助BUFF等各种类型,让玩家在搭配选择上有更多更自由的选择,这也延续发展了游戏的多变性:只要合理的搭配技能并在战斗中选择恰当的时机释放,即使你的战力不如对手,逆袭也随时可能发生,战斗将不再是一场胜负早已注定的“走过场”。
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