征程昨日已经正式登陆AppStore,首日成绩非常亮眼。在1元下载的收费模式下,仅用了十个小时便杀入付费排行榜前4、畅销榜前30。毫无疑问这是非常恐怖的成就,可以说游戏的质量真正的经受住了考验!
巨人二次创业展示肌肉
昨日下午,征程登陆app store,开启“1元钱”付费下载。截至昨晚23时59分的数据显示,仅靠口碑效应,该产品已杀入付费排行榜第4名,畅销榜29名。这是巨人移动在公司二次创业中正式大推的首款产品。在大规模市场资源未启动的情况下,该产品的前期口碑表现令人震惊。这也被外界看成是巨人移动向手游业释放的“展示肌肉”信号。
“征程目前在iOS上的成绩,全是自有量!距离我们全渠道上线还有两天!这是有史以来最有诚意的端游产品改编作品,有史以来最有诚意的市场活动!加油!”巨人移动副总裁徐博表示,对《征程》12月2日的正式上线充满信心。
征途品牌价值或超10亿元
《征途》是巨人网络的发家产品,该游戏开创了自动寻路、自动打怪、免费商业模式等一系列推动行业变革的创新举措,十年来积累上亿用户,最高同时在线人数高达220万人。纪学锋日前在接受媒体对话时坦言,《征途》经过十年沉淀,品牌估值超过人民币10亿元。
征程昨日在iOS平台上的出色表现,印证《征途》巨大的品牌号召力。用纪学锋的话说,《征程》将重新拉回几年来流失掉的几千万老用户。只需要告诉这些有国战情结的玩家,手机上也能征途了。纪学锋预测,该游戏正式上线后,月流水有望达上亿元。而有内部人士则透露,研发、发行团队目标是做到月流水2亿元。
巨人移动副总裁徐博在朋友圈的言论,也佐证了“征途”强大的品牌效应--“上线10小时,完全自有用户,付费榜第4,畅销榜29,《征途》的力量太强大了!意外的是,送外卖小哥居然是我们征途老玩家,给我们免费送四瓶大饮料,可爱!可爱!”
进入2014年以来,传统端游巨头相继开始发力手游市场,一批在玩家心中有重要地位的经典端游IP相继推出手游版。姗姗来迟的《征途》是不鸣则已,一鸣惊人。在游戏业者看来,在手游产业链的IP品牌、产品、发行、渠道这四大环节中,首环的IP往往决定了游戏整体价值的含金量。称霸端游时代的经典游戏品牌,被寄予在手机端凤凰涅磐的期望。报告显示,有IP的游戏下载转化率是无IP游戏的2.4倍,对于吸量有明显优势。
易观国际分析师薛永锋指出,相较于去年,今年很多优秀IP的价值都翻了不止一番,各大公司都在抢夺优质IP。传统端游经过将近10年的积累,本身就具有极大的IP价值,端游厂商都值得挖掘自己手里的“金矿”。
纪学锋还透露,巨人将对《征途》品牌价值进行进一步深挖。除了将于12月4日推出的《征程》,该公司预计在未来还将推出征途单机版、征途小说、影视等游戏、文娱产品,立体化地拓展IP价值链。
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