今天勇哥和大家来聊一下游戏。 对很多人来说游戏包含了记忆、情怀、信念,对还有艺术。如果一款游戏没有足够的美感和艺术性就很难被玩家认可。比如蒙德里安这幅著名的“格子画”之所以能成为艺术,是因为我们不但可以用来玩对撞:

就算用艺术的眼光也可以欣赏出一二。

你知道Windows上那个长盛不衰的纸牌游戏的背景吗?它来自日本浮世绘名作《神奈川冲浪里》。

游戏也会借助《拾穗》来扩大自己的销量。

至于让·莱昂·杰罗姆的这幅《化妆舞会后的决斗》,实际上描绘了一局格斗游戏结束时的胜利画面:

其实,以上这些都来自英国一个名叫b3ta的数字艺术社区。社区里的网友正在进行“把艺术变成游戏,或者把游戏变成艺术”的活动。

《最后的晚餐》其实是《街头霸王》的乱斗现场。

博斯的艺术巅峰孢子乐园。

蒙克之所以呐喊,是因为目睹了《德军总部》的惨烈。

《开心农场》其实是梵高的后花园。

《星空》当然可以玩射击游戏。

达芬奇如果生活在现在肯定是游戏大师。

如果你是“游戏渣”,请把以上游戏重来一遍,别忘记存档哦。

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穿越火线枪战王者
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