超人气游戏《精灵宝可梦GO》自发行之日起到如今,就一直没什么办法能够完美解决被玩家们吐槽了无数遍的地域差距问题。美国就有这么一位14岁少年因咽不下这口气,自学成才开发了一款衍生游戏《精灵宝可梦:GO-郊外版》——然后他就被《精灵宝可梦GO》的开发公司Niantic给告了。
被诉诸法庭不是什么好事,却也让这位少年制作的游戏以及围绕《精灵宝可梦GO》出现的各种地域问题,再度被推到了台前。简单来说要想玩好这个众人追捧的游戏,玩家自身所在地区的宝可梦出现概率、能入手道具的资源点的数量,都非常重要。但现状就是和都市相比,郊区的游戏环境显然差了许多,道馆少资源点少刷新的宝可梦也少。这一点问题不仅限于日本,在世界其他能够玩到该作的地方都有出现。
文章开头的美国少年就是因为自家附近只有波波可以抓,奋而I can I up,自学成才做了这个基本是在吐槽的衍生游戏《精灵宝可梦:GO-郊外版》。玩的时候玩家要控制一枚精灵球前进、捕捉唯一的宝可梦波波,躲避唯一的敌人也就是官方的“预计近日更新LOGO”,达成唯一的目标:忍耐忍耐再忍耐,抓咨能多的波波让精灵球升级。
显然这一行为在官方眼里是触犯了版权相关的问题(也确实如此),但他们在维权的同时,对于玩家们反映已久的问题虽有回应却没什么实际行动,不免让人失望。