太空探索游戏在近些年成为了一个热门的话题。不论是从万众期待到跌入谷底再试图咸鱼翻身的《无人深空》,还是看起来根本不是一个游戏的《太空引擎》,亦或者是主打太空模拟飞行的《精英:危机四伏》。在太空探索陷入平淡的年代里,玩家们又或者说每一个天文爱好者们都没有丧失对冰冷宇宙的热情。
近日一名玩家Andreas Inderwildi就认真的分析了“太空”在上述三款游戏和NASA中不同的视角。NASA视角当中宇宙永远是阴沉的冷色调,一眼看去静谧的毫无生气。就连最有可能产生生命的土卫二也是一片死寂。
土卫二地表(NASA)
土卫二(NASA)
反观《精英:危机四伏》与《太空引擎》,两者将目光放在了广阔的银河系。他们试图用更加艺术的表现形式来为我们填补在太空中的知识空白。因此在这些游戏当中我们能看到更加奇幻的光晕,更加复杂的地貌。
《精英:危机四伏》
《太空引擎》
不过遗憾的是这两款作品仅仅只能从宇宙的视角中去观察星球。并不能真正踏上行星的表面,用更细小的视角去感知天外星球的奥秘。
《无人深空》则在表达方式上选择了更加艺术化的类型。制作组在星球上加入金色的云彩、奇形怪状的岩石和漂浮在天空中的云朵,虽然看似荒诞,但因为我们对外太空的陌生,又让我们觉得这种荒诞似乎有些真实。更加微观的视角让玩家踏入每一个星球的时候都觉得这个星球独特而美丽。
《无人深空》
虽然这些作品中充满着差异,但这其中都是人类对未知宇宙的赤子之心。他们都是最优秀的作品。
更多图片: