云游戏和人工智能都是目前最为尖端的技术和最前沿的风向,是所有科技公司都在追逐的内容。不论是国内的腾讯还是国外的谷歌等巨头都没有放弃这个方向,即便目前看来在商业用途上并还没有实际用途,但是无一否认则这2项内容的潜力。
要想知道为什么巨头们都不遗余力的投资这2个项目,我们就要先知道它们会为我们的游戏未来带来些什么?
云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。
与传统游戏模式相比,云游戏能在很大程度上减小玩家游玩游戏的设备成本。对于许多需要长期更新的高品质游戏而言,云游戏也能减少游戏商发行与更新维护游戏的成本。
早在2009年云游戏平台既已出现。然而由于未能很好解决上述技术难点,这些早期商用化并没有取得较大成功。在技术上有着重重困难,直到近期才有了相对不错的解决方案,但目前依然还不能普及至大众玩家。
人工智能,英文缩写为AI。这可能对于全人类都是一个非常大的课题,我们缩小至游戏中,它可以通过算法改进,针对不同玩家进行交互的反应而非脚本设定,玩家可以从各种突发事件和情境中寻找多种解决方案,不同于传统游戏中刻板的线性任务流程,不仅节省了大量开发成本,还优化了游戏体验。
而最直观的体验就是敌人AI将根据玩家的变化而进行学习和变化。宏观上看AI将会改变游戏业的一切,甚至引擎内容都将因为AI的关系得到大幅提升,不过AI浪潮还未来到。
总的来说,AI+游戏意味着全新的玩法和个性化游戏体验。这一系列都需要巨大的投入,所以目前只有巨头们参与进来,而且进行交流合作以达成更深度的技术进展。
近日,微软和索尼宣布,未来将在游戏流媒体和相关服务领域展开合作。
微软表示,双方将探索基于Microsoft Azure联合开发未来的云解决方案,以支持各自的游戏和内容提供流媒体服务。微软称:“通过合作,两家公司的目标是为全球客户提供更多、更好的娱乐体验。”双方还将在半导体和人工智能领域展开合作。
微软CEO Satya Nadella谈到这一举措时表示:“索尼一直是娱乐和技术的领导者,我们今日所宣布的合作是在为一个新历史建立基石。我们的而合作将把Azure和Azure AI带给索尼,为客户提供新的游戏和娱乐体验。”
Xbox主管Phil Spencer也在推特上表示:“(这次的合作让双方)追求共同的游戏目标,并让全世界的玩家感到快乐。”
这御三家的两家达成了合作,那任天堂咋办?你们都不带我玩鸭~
可别看索尼在主机市场叱咤风云,微软的技术积累可一点不比他差,这家地球市值最高的企业,刷子可不止2把。