《宝可梦:剑/盾》将于2019年11月15日发售,临发售之际,精灵宝可梦官方GameFreak也公布了《宝可梦:剑/盾》的终极预告。
在视频截图中,我们可以看到《宝可梦:剑/盾》中的新御三家、极巨化系统、伽勒尔地区的环境风貌,以及完全升级换代的游戏画面等内容。
不管是动画建模还是宝可梦3D化的效果表现得都非常不错,对于宝可梦粉丝来说简直又是一剂强心针。
此前,游戏因为限制全国图鉴宝可梦数量的做法,在粉丝中引发巨大争议。但据GameFreak近日确认,不只是《宝可梦:剑/盾》,系列的未来作品仍会继续这个做法。
《宝可梦 剑/盾》制作人增田顺一在对话中表示:“我们现在没有将被删除的宝可梦加入到伽勒尓图鉴里的计划,并且这个想法也会延续到未来的宝可梦游戏当中。”
所以就这个发言来看,宝可梦玩家以后应该都无法把全国图鉴所有宝可梦带入未来的宝可梦作品中了。
不过,增田顺一也表示断代宝可梦未来可能会再出现。
“我们正在开发Pokemon Home应用程序,玩家可以把自己曾经的宝可梦上传到APP中,或许未来可以将它们带到以后的新作品中。所以请您妥善保护好你的宝可梦,未来或许可以再次与他们同行。”
就嘤酱看来,这算是一种替代性策略吧。这句话的意思是以后的每一款宝可梦新作,都将有特定的老宝可梦入选地区图鉴。
也就是说,这次没能进入伽勒尔地区的老宝可梦,在未来的作品中仍然会有出场机会。玩家依旧可以通过Pokémon HOME这个程序,把对于宝可梦传输到新作里面,只是这个机会得玩家祈祷了。
所以,还是请照顾好旧的宝可梦吧,终有相见的一天。
截止目前,《宝可梦:剑/盾》的COMG预约总点数已经是《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布 》的两倍了。
要知道,《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布 》当年在发售前一天的COMG预约总点数已经有了279点,而279点给它带来了首周66万份的销量,如果真就此换算的话,《宝可梦:剑/盾》在发售后首周的销量很可能会达到120万份。
之前GameFreak曾表示,让宝可梦断代是为了提升游戏质量不得不做的选择,但依旧有众多宝可梦粉丝表示《宝可梦:剑/盾》目前放出的宣传图并未达到其所说的靠断代才能换取的质量。
但说归说,游戏的预约量还是证明了宝可梦玩家的嘴硬心软,不过此前都是宣传画面,完成态的游戏或许会给人惊喜。
那一直争议与热点不断的《宝可梦:剑/盾》会让人真香吗?还得交到玩家手中看一看了。