像龙有收藏宝石的嗜好一样,人也容易把自己喜欢的东西都放在房间,自己每天都能看到的地方。
对于最开始喜欢上游戏的嘤酱来说,书房那台笔记本的显卡能好点,然后把家里的WIFI装自己房里就非常完美了。
但随着接触到的游戏越来越多,喜欢的游戏也越来越多。这个时候,对嘤酱来说,对房间的梦想就变成了——一间收藏着所有自己喜欢游戏的房间。
那么,对于游戏玩家来说,梦想中的房间是什么样的呢?
画师Rachid Lotf画了一系列名为“Paradise room”的作品,将游戏玩家曾经梦想中的房间呈现了出来。
午后旭日和风,微黄的光线透过百叶窗打在一台电脑上,书架上全是PS游戏,桌上摆满游戏光盘和小说。
有时候摆一盘热气腾腾的披萨,零食堆成小山,几个朋友拿着游戏手柄开始PK。
或者夜深人静的时候,趴在地上操作着屏幕里的人物,一段新的冒险才刚刚开始。
又或者直接把游戏厅也搬进房间。如果在这些的基础上再加一瓶肥宅快乐水,那简直是夫复何求啊。
不玩游戏的人可能永远都体会不到,这比出去玩爽多啦~
曾经有人说过,房间是藏有人最多秘密的地方,在现实里,我们会把房间里弄成一个能让自己舒舒服服呆着的空间。
其实在游戏中也一样,虽然在大部分游戏中玩家的主要任务都是升级打怪,但如果有一个称之为房间的地方,它也一定会被布置成一个能传达主人感受的地方。
《辐射:避难所》是Bethesda《辐射》系列的衍生作,游戏3D场景和2D人物相结合的画面非常具有特色。而且3D效果非常细致,将场景放大后表现的效果依然很好。
这里的房间是充当避难所的存在,玩家可以在游戏中建立一所属于自己的避难所,将前来避难的居民安排在各个房间内,让他们安全生存、生产资源、繁衍后代。
游戏中无论是流水声还是吃东西的声音都十分逼真,最主要的是,这里有无数让人眼花缭乱的房间。
《石河伦吾的朋友们》的背景在一所高中,玩家将扮演高中不良团队老大“石河伦吾”,与他的朋友一起度过毕业前最后的一个秋天。
游戏中包含了模拟校园的元素,玩家可以探索城镇,和同学一起打乒乓球、台球、扑克等等。
房间也是标准的和式风格,简洁清爽。
《凯瑟琳 Full Body》是以2011年发售的动作解谜冒险游戏『凯瑟琳』故事剧情为基础所制作的游戏,主角文森需要在游戏中游走于噩梦与现实之间,所以房间整体的色调处理也很迷幻。
远镜头是略显凌乱的单身boy房间,各种杂物占据视线,摆设简单又凌乱。
《审判之眼:死神的遗言》被称为真实系名作,以现代东京为舞台,游戏内的房间也都倾向于现实风格。
游戏内的主角八神隆之由知名演员木村拓哉担纲,作为一款法庭剧动作游戏,玩家需要抽丝剥茧追查连续残酷命案之谜。
房间给人一种现代江湖气息,人物随随便便坐在一个地方就让人觉得他要开始一场谈判 。
此外还有房间整体格调都非常西化的《生化危机7》。
房间内的细节做得非常好,冰箱里装着没吃完的夜宵加上两瓶啤酒。冷色调的打光和明暗的处理让这个房间透着一股衰败的气息。
游戏中房间和它的背景是有着紧密联系的,游戏想塑造一个怎样的环境,想让玩家感知到怎样的背景氛围,就得靠这些玩家所身处的场景来营造和构建,所以我们才能看到这么多各式各样风格鲜明的房间。
而当游戏中的房间变为房间中的游戏时,对于我们来说好像就又朝现实靠近了一部。
有时候喜欢某款游戏的话,就能通过一个房间的风格认出它来,而太过喜欢它的话,别人也能从你的房间中找出这些蛛丝马迹。
这么说来房间也算是藏有游戏秘密的存在吧~