去年底发售的《宝可梦 剑/盾》大家都玩了吗?游戏发售前哪尼我可是充满了期待,但是当首发入手之后......只能说期望有多高,失望就有多大。虽然画面表现确实是历代最强,但是游戏的剧情和关卡设计实在是过于薄弱了。回想起来,别说是比《金/银》版了,甚至比最初的《红/绿》都有差距。
当然这只是我个人的看法,玩过的小伙伴们对《剑/盾》的感觉又是如何呢?欢迎在评论区分享讨论。
1996年2月27日,《宝可梦 红/绿》发售,这也是《宝可梦》系列的原点。所以为了纪念这个特殊的日子,粉丝们便将每年的2月27日定为“宝可梦之日(Pokémon Day)”。《宝可梦 红/绿》作为哪尼我的启蒙游戏之一,自然有着深厚的感情和回忆,至今我还是觉得当年的御三家设计得最为出色。
初代里的几个游戏场景至今也是印象深刻,比如游戏开篇不久后的常青森林,基本上每一次重玩的时候,都会先在这里抓一只绿毛虫,然后来回练级直到进化成超能力系的巴大蝴,这样在下一关的时候基本就可以碾压过去了。另外在森林里还有5%的几率可以遇到野生的皮卡丘,虽然那个时候是还没有减肥成功的状态,不过为了能得到它,我想很多人都在在这片森林里逗留过很长的时间吧?
常青森林
瞧一瞧当年皮神这身材
另外就是通往紫苑镇的岩山隧道了,现在回想起来可能觉得没什么,但当时对于新手玩家,尤其是选小火龙的训练师而言,这个以岩石系宝可梦居多的隧道可以说是游戏前期一个不小的噩梦,尤其还是如此昏暗的场景......
好了好了,咱们还是不要总沉浸在对过去的怀念中,毕竟曾经沧海难为水。或许这一次《剑/盾》做得不够好,但还有下一款新作可以期待嘛!
言归正传,每一年的“宝可梦之日“都有纪念活动,今年The Pokémon Company发起了一项票选企划,借助于Google的投票功能,让全世界的训练师们选出心目中的“年度宝可梦(Pokémon of the Year)”。
投票对象囊括了到《宝可梦 剑/盾》为止登场的890种宝可梦,所以不用担心自己喜欢的不在其中。这些宝可梦按照游戏中出现的地区分为8大种类,每人每天可以在这8个分类中分别投下1票(总计8票)
投票时间从2020年2月5日开始,到2020年2月14日的21:59分结束。届时投票的结果将在宝可梦的官方YouTube频道上,以首播的方式进行发表。各位训练师们有兴趣的话,别忘了去投下自己神圣的一票哦(需要Google账号哦)。
那哪尼我就先投为敬了,第一票当然必须要给妙蛙种子!