任天堂在中国的合作伙伴腾讯在 1 月 18 日表示,自 2019 年底在全球最大的家用机市场推出该设备以来,任天堂已在中国已经发货了 100 万台 Switch 主机。
任天堂于 2019 年 12 月与中国最大的家用机和社交媒体公司分销商之一的腾讯,合作在中国推出了其 Switch 主机,以扩大家自家主机的覆盖范围。
咨询机构 Niko Partners 的数据显示,根据腾讯发布的官方数据称,任天堂已经超过微软和索尼,成为我国最大的游戏机销售商。
Niko Partners 分析师丹尼尔·艾哈迈德表示,这 100 万的销售数字比索尼 PS4 和微软 Xbox One 同期的总和还要大。
Switch 早期的销售受到首发可玩的游戏限制以及之后的疫情困扰,但后来由于我国开始流行起了家庭健身游戏《健身环大冒险》,因此得以在 8 月的发行中振作。
腾讯发言人称,以 2099 元人民币(合 323 美元)的价格销售是一个良好的开端,并表示“在 Nintendo Switch(中国独家版)上发布的游戏受到了市场的好评。”
任天堂预测,在全球范围内,截至 2021 年 3 月的一年,Switch 的销量将达到 2400 万台。
我国在全球最大的家用机市场,主机游戏仍被视为小众市场,因为国内的重点目前主要放在手机游戏上。在 2014 年之前,玩家只能通过代购等方式体验到家用机的乐趣。
微软的 Xbox 正式进入中国是在 2014 年,而索尼的 PS4 主机也是随之在一年后进入中国。
主机游戏在国内需要进行审核并办理版号。到目前为止,腾讯已经为国行 Switch 发行了 13 款游戏,但是诸如《塞尔达传说:旷野之息》和《动物之森》等热门游戏尚未获得批准。
Niko Partners 预测,由于 Switch 的成功和次世代游戏机的发布,中国的游戏机市场收入到 2024 年为止将达到 21.5 亿美元,是 2019 年的两倍。分析师艾哈迈德说,因为国行 Switch 发行的大多数游戏都来自本地游戏开发商。
“中国对任天堂很重要,因为中国目前还没有像美国或日本那样形成一种普遍的主机文化,这对公司而言是一个增长机会。”
(本文来源路透社,由皮皮君整理翻译,有改动)