都说2013年是中国手游元年,据相关数据显示,在2013年国内手游收入构成中,卡牌类手游所占比重有增无减,占据46%以上市场营收。在2014年手游黄金期初始阶段,游戏开发商依然会保持对卡牌类手游重点运营。卡牌手游发展至今,产品类型的格局已经逐渐清晰,不同类型题材中,又以三国题材最为常见,在不断涌现的三国题材卡牌手游当中,能够获得成功的却只有极小一部分,如何在同类型产品中脱颖而出,应该从产品差异化上把握。
近日,由誉游开发力推的《终极三国OL》逐渐走入公众视野,这款三国题材的卡牌手游,正是解析如何正确把握三国卡牌手游节奏,实现产品差异化的一个典型案例。
从美术风格上看,《终极三国OL》采用萌系Q版三国风,三国故事中那么多人物,全都在游戏开发团队笔下变身卡通范、学生装,可爱却不失英雄风范,它颠覆了人们印象中三国虎将身穿战袍,雄姿英发的形象,使得玩家可以在“傻傻分不清楚”的同类型产品中迅速辨识,这种内容上的变革,更加受到游戏玩家青睐。
从核心玩法上看,《终极三国OL》策划团队发挥了强大的自主创新能力,力求游戏一出现就能引领卡牌战斗模式的潮流。《终极三国OL》创造出了独具特色的“大风车”战斗规则,使得游戏操作更直接、变化更丰富。这样的创新让游戏可玩性得到提升,更大程度提高用户留存率。
最后,从特色系统上看,《终极三国OL》拥有4大职业属性,6大人物属性,独创的双属性伤害,可以保证不同虎将有不同的玩法,在装备系统中,每个虎将装备天生自带,在最完美的状态下进行装备强化,橙色装备是每位虎将终极状态,这个过程将在副本推进中完成,而在推进中能获得图鉴系统带来的不同奖励,同时也加入了人物养成和实时战斗等多种元素。
讨论到这,也该就此告一段落。《终极三国OL》从开发层面上看,并没有什么惊人之举,但是它能在继承国内传统三国文化同时发展新的手游形态,这保障了它在产品类型、玩法、风格严重雷同的手游领域拥有足够的优势。纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行,《终极三国OL》近期即将上市,到时你会发现真的很不一样。