《光影对决》研发组在根据小伙伴们的反馈以及单局内表现的情况,对部分低出场率,低胜率英雄进行了全方面的优化。今天作为优化内容曝光的第二弹,本次我们将会介绍【莉莉丝】与【钢牙】的改造之旅。
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▍魔音【莉莉丝】
【莉莉丝】在之前的体验中获得了“单局死亡次数最多”的称号。作为一名纯粹的法师型英雄,她的技能却几乎都是近战范围。团战中没有足够的输出空间,造成了【莉莉丝】特别容易在开团瞬间就立刻被偷袭致死。
作为《光影对决》漫画的人气女主角之一,同时也是《光影对决》手游的颜值担当,【莉莉丝】怎么可以这么弱!根本对不起那些日夜看着莉莉丝喷鼻血的小伙伴/读者嘛!所以在本次体验中,【莉莉丝】的生存问题得到了大大的优化。同时所有技能都将拥有更加强大的AOE能力。相信优化后的【莉莉丝】在团战中一定能发挥出非常强大的统治力。
技能介绍:
初始技离魂:技能伤害对敌人施加梦魇印记,每层使目标受到你的技能伤害提高3%,最多叠加4层,持续6秒。
专精1战曲:每对印记目标造成技能伤害时回复10点法力值,普攻回复3点法力值
专精2献祭:每层印记提升你下次技能的控制效果的持续时间20%
专精3震荡波:目标每层印记使其对你造成的伤害降低10%
能力技一夜序曲:发出缓慢的音波,对直线上的敌人造成190点魔法伤害并降低40%移动速度,持续1秒。
专精1鬼音:提升15%射程和宽度
专精2诅咒:集中4层印记的目标时将减速效果改为眩晕效果
专精3魅影:使用技能时提升自身35%移动速度,持续1.5秒
能力技二颤魂曲:对周围3个敌人造成100点魔法伤害并隐身最多2秒,当隐身结束时再次发出相同的攻击。
专精1快奏:每次击中敌方英雄时降低1秒冷却,最多降低4秒
专精2梦魇:每次被击中的敌方英雄会被沉默1秒
专精3探戈:若周围只有1个目标,额外对其造成1次伤害
奥义技镇魂奏鸣曲:奏出大范围的终结音波,对周围敌人造成325点魔法伤害同时引爆所有的梦魇印记,在1.5秒后造成每层100点魔法伤害
专精1吸魂夺魄:引爆印记同时降低目标80%移动速度,会在2秒内逐渐恢复
专精2邪魅侵袭:每引爆1层印记便回复自身8%生命值,最多回复40%
▍老顽童【钢牙】
【钢牙】的设定虽然是个“老顽童”类型的角色,但其在游戏中的表现却可是非常凶恶的哦!各种【碰瓷】行为使得不少玩家遇到【钢牙】都觉得有些束手无策。在本次体验中,【钢牙】将会成为一个天生只有半血的英雄(被动:最大生命值降低50%),作为血少的交换,【钢牙】也拥有自动回复的能力。同时【钢牙】的【碰瓷】时间也会变得更长,是一个以操作来换取自己生存的英雄。【钢牙】的【克鲁手雷】也获得了巨大的BUFF,如果你的对手中有一位【钢牙】的话,一定要注意自己的行动路线,因为现在的【钢牙】的【克鲁手雷】可是会隐身的哦!
技能介绍:
初始技碰瓷:扑街装死,免疫伤害和控制,持续4秒。可再次使用该技能来提早结束装死;最大生命值降低50%;每秒回复4%生命值,受到伤害会使回复效果失效直到3秒内没受到过伤害。
专精1抓痒:每存活8秒便提高5点法伤,最高叠加50点,阵亡时重置
专精2鼻屎弹:装死期间每1秒对周围敌人造成相当于其2%最大生命值的伤害
专精3老污龟:降低10秒冷却,并且装死期间可以缓慢爬行
能力技一烧烧烧:投掷一个克鲁手雷,击中敌人会爆炸造成175点魔法伤害,并使敌人在随后的2秒内每秒受到35点伤害。没有击中敌人时克鲁手雷会停留在目标地点隐形最多180秒,直到敌人进入范围后爆炸。可储存2层技能冷却,最多存在8个克鲁手雷。
专精1狂弹:克鲁手雷处于隐身状态爆炸时造成的伤害提高25%
专精2发怒:持续伤害会暴露敌人视野,同时延长1秒持续时间
专精3着火啦:持续伤害期间同时降低目标造成的伤害30%
能力技二克鲁怪狂欢:召唤3个克鲁怪跟随钢牙,每隔1.5秒1一个克鲁怪会冲向附近的敌人造成110点魔法伤害。再次使用技能消耗剩余的克鲁怪来提升自身移动速度。
专精1贪吃:同时降低克鲁怪击中的目标30%移动速度,持续1.8秒
专精2粘人怪:加速时使自身隐形,攻击或释放技能会提早现身
专精3獠牙:克鲁怪连续击中同一个目标时,每次伤害递增25%
奥义技克鲁大变身:短暂延时后变身为克鲁大王,该状态中可以移动并自动吞噬面前的敌人,对被吞噬的敌人每秒造成50点魔法伤害,每吞噬一个敌人会使自身降低75点移动速度。克鲁大王状态最多持续3.5秒或直到受到一定伤害,结束时爆炸对敌人额外造成400点魔法伤害。
专精1大胃王:每吞噬一个敌人便提升最终爆裂伤害10%
专精2开个玩笑:吞噬敌人不再降低移动速度,而是提高移动速度
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