“腾讯,哪个游戏火就炒哪个”,在正式宣布独家代理《H1Z1》国服这款“军训”生存游戏的鼻祖后,腾讯再次证明,广大玩家对腾讯的这个评价是十分中肯且写实的。因为《H1Z1》国服,已经是这一两个月来,腾讯推出或宣传要推出的第6款军训同类手游,如此撒网式的布局,腾讯到底在布什么局?
《H1Z1》国服宣传图
▌晚来不要紧,抓住市场的核心才是关键
今年下半年以来,随着《绝地求生》端游的火爆,该类型的玩法——生存竞技射击,俗称“军训”玩法,风靡整个国内游戏市场。“天下攘攘皆为利往”,抛开各种小厂商的山寨粗糙作品,率先盯着这块“先鸡”的是网易和小米互娱,尤其是网易,先后出的《荒野行动》和《终结者2:审判日》很快就占领市场,下载量和口碑双丰收。
而腾讯,在这场“先鸡”较量中,显然慢了半拍,然而,“大佬就是大佬”,腾讯后市勃发,一口气推出多款“军训”类游戏,包括《穿越火线:荒岛特训》(以下简称荒岛特训)、《光荣使命》、《绝地求生》端游国服及《绝地求生》两款正版手游。
如果你以为《绝地求生》的正版加持,是腾讯对“军训”游戏市场的终结款,那就有点太天真了。12月8日,腾讯正式宣布独家代理《H1Z1》国服,而这款游戏,其实才是“军训”游戏的“鼻祖”,至此,在领域内的两款爆款产品都已经被腾讯拿下了。《H1Z1》会不会腾讯的最后一款“军训”游戏,我们暂且不知,不过可以肯定的是,后来者的腾讯要进驻这块市场并且当霸主的决心和信心是有多大,这不,连马化腾都为“军训”游戏打call,他表示:“'chiji'当前的重点”。
▌虽是同类产品,但遍及不同的用户群体
“这么多'chiji’游戏,到底要我们玩哪一款”,帘子相信这是很多玩家对于腾讯最近频繁推出的“军训”游戏的第一反应,同类游戏琳琅满目、无从选择,表面看起来用户体验不是很友好,但面对有着4亿多用户的国内游戏市场,作为“巨头”腾讯的视野并不仅于此。
实际上,腾讯目前推出这些“军训”游戏,布局的却是不同层级用户。
首先,率先出场的《荒岛特训》虽然从画面上可能比不上竞品,但已经上线两年的《穿越火线》,至今已经积累2亿注册用户,这是其它游戏短时间内无法匹及的。更重要的是,作为手机上的射击类游戏,《荒岛特训》对设备配置要求较低,也就让它的用户群体遍布更加广泛。
至于已经露出“凉凉”势头的《光荣使命》,从宣传阶段开始,就主打对手机配置无要求,虽然正式开测后的结果,大家已经心知肚明,但也可以看出腾讯对这款游戏用户的群体定位,也是普通玩家。
而《绝地求生》国服和两款手游,以及最新的《H1Z1》(按照“惯例”后续或许会推出手游),从已有的用户量及宣传来看,主打的会是中高端群体。
从普通玩家到中高端群体,无孔不入,这或许只有腾讯才能做到,也是腾讯对“军训”游戏的野心。
▌铺量→试探市场→最终留下来的,才是重推的
一口气推出这么多款同类游戏,除了上面说的遍布不同用户群体外,腾讯如此布局,不乏还有“大浪淘沙”的意味,也就是铺这么多量,最终哪款受到市场的欢迎,就主推哪一款。
其实,这也是腾讯一贯作风。
从火爆一时的《英雄联盟》,除了收购开发商外,还买了不少同类游戏,到《王者荣耀》初期,《王者荣耀》与《全民超神》同时推出,最终市场选择了《王者荣耀》,最后的结果大家也看到了,试问现在谁不知《王者荣耀》,而又有多少人还记得曾经有一款叫做《全民超神》的游戏。
稍微总结下腾讯所有产品成功的背后,其实都是一场生存游戏,从微信到《王者荣耀》,甚至到现在的“军训”游戏,最后只有一款能成功活下来,完美诠释了“军训”游戏的宗旨——dataosha,你懂得。
虽然腾讯比较晚进入”军训“游戏市场,但是不得不承认,腾讯在研发、推广游戏方面有着天然的优势,拥有多支技术雄厚的团队、掌握着国内绝大多数的社交系统,凭借这些独一无二的厚重资源,腾讯能后来者居上也说不定。当然了,腾讯是否能在这场”厮杀“中占领主导地位、哪款游戏能最终成为爆款,大浪淘沙,只能交给市场、时间,我们能做的就是:拭目以待。