近日,Oculus VR的首发游戏《拉奇传说(Lucky’s Tale)》,遭到独占破解。针对此事,Oculus也做出的反应,Oculus在公告中称:“这是黑客行为,我们不会容忍的。用户们应该了解到破解游戏是不会永久有效的,因为我们会经常为游戏、应用和平台本身进行更新,很可能将让破解无效。”
不久前,一位开发者推出了名为Revive软件,它的作用是能够在Oculus Rift采用的Oculus SDK和HTC Vive采用的OpenVR之间建立兼容层,让后者能够编译前者的代码。采用了这样的破解方法之后,Oculus平台上的独占游戏《拉奇传说》从此可以让HTC Vive用户享受。
尽管在破解之前需要打上专门的补丁,而且破解仅适用于那些需要用到Xbox One 手柄的游戏,但根据测试,Revive的破解效果相当完美—— 不仅运行过程中没有任何问题,而且它甚至还支持HTC Vive的Chaperone技术,让玩家在游戏中能够“看”到虚拟的墙壁。
如果Revive的开发不受阻挠,开发者甚至有意愿为它提供后续的支持,如兼容HTC Vive手柄,以及对OpenGL和DirectX12的支持等等。
知道了Oculus公司的声明之后,Revive的开发者并没有太多激烈的反应,他说:“他们当然不能容忍了,否则那就意味着Oculus是支持Revive计划的,这样事态就会脱离他们的控制了。不过从他们的反应看来,他们似乎不会主动来制止我,只是提醒那些希望购买HTC Vive来玩Oculus游戏的消费者,那样可能会令人失望而已。”
尽管Oculus可能不会采取非常激烈的手段,但我们很容易就能够回想起公司创始人Palmer Luckey所说的,他根本不关心玩家会不会修改Oculus独占游戏以让它们能够运行在别的VR头显上那些话。或许,Luckey本人也没有想到自家的游戏会那么轻易地被人破解,显得有些猝不及防。
未来Oculus公司会不会采取更加开放的态度迎接所有VR 设备呢?短时间内不大可能,因为它已经公开确认:“问题在于人们希望我们为所有的头显提供通用Oculus SDK,带来平台层面上的官方支持。这在短期内是不会发生的。”
在Oculus预售开启的近段时间里,Palmer Luckey一直非常活跃并且四处走穴,他不断对业界和自身的发展发表看法,其中一部分言论甚至刺激了一部分业内的人士,所谓言多必失,此次的情况可能也是给Luckey的一个“教训”。