直播和虚拟现实毫无疑问都是2016年的热词,因此不少人开始期待着,当直播和VR相融合后,会是一个多么让人神往的全新体验。然而现实却是,在今天这样的环境下,VR直播还是一件不切实际的幻想。
将VR带入直播中的好处有很多,最直观的就是体育比赛,即便没有机会到达现场观看比赛,也可以通过VR技术身临其境。而在去年,这样的VR直播已经在NBA、NFL等美国著名体育赛事中得到试用。
既然已经有成功的案例了,那么何时能够进行民用呢?实际上,VR直播的难点并非拍摄这一环节,而是如何将数据合成后传输到云端,这其中的成本大约是10分钟1万元左右。这也是为何此前进行VR直播实验的内容多少体育比赛,因为这些赛事背后运作着足够雄厚的资本。
抛开资金问题不谈,VR直播将要面临的下一个问题就是技术。直播说到底是需要有观众观看才能得到其本身的意义,观众从何而来呢?想要观看VR直播,首先需要的是VR设备,无论是便宜的纸盒子还是贵重的PC VR设备,首先需要有设备,而设备的普及量直接决定了VR直播能产生多少潜在的商业价值,而在当前的时间点上,VR设备的占有率还少得可怜。
其次,VR直播的数据量相比一般视频服务上升了好几个级别,对于大多数国内宽带用户而言,1080P视频流畅观看已经是一件有些奢侈的事,那么需要10倍以上数据的全景视频又怎么办呢?
正是有了上述这些问题,导致VR直播或许在短时间内很难进入到寻常百姓人家,不过,当足够多的企业愿意一同做大这块蛋糕时,带来的好处绝不会只是一个VR直播这么简单。