虚拟现实(VR)是2016年最热门的话题,甚至有各类分析师给出了各种利好的预测。尽管如此,VR晕动症的问题依然存在。最近哥伦比亚大学的一项研究成果似乎给了晕动症一个全新的突破口。
这个针对VR晕动症的研究是哥伦比亚大学的Steven K. Feiner 教授和Ajoy Fernandes 教授共同主导。他们通过对VR用户视场的动态调节来减少用户的眩晕感。通过研究发现,VR晕动症的主要原因来自内耳前庭系统的物理运动信号与VR设备产生的虚拟运动信号之间的冲突。
此前,想要减轻VR带来的晕眩感,只能通过减小用户的视场来缓解,但这样做的话,VR主打的沉浸优势就会丧失。哥伦比亚大学的这个研究则根据此为基础进行了进化,他们的系统会根据实际情况对用户的视场进行调节,这样一来两种信号之间的冲突将不复存在。
为了验证这项理论的是否正确,研究人员还找了30多名测试人员进行了数天的测试。结果显示这一系统确实能在不损害用户体验的情况下减少晕动症的发生。
Feiner表示:“虚拟现实有巨大的潜力,它可以改变人与人、人与机器、以及人与信息之间的交互方式。舒服并且吸引人的体验很重要,我们认为我们已经找到了一个解决方法。”
研究团队称这套系统有着很强的兼容性,可支持Oculus Rift、HTC Vive、索尼PS VR和谷歌Cardboard等主流的虚拟现实平台。