自从HTC Vive成为现阶段公认的最强VR设备后,Valve也理所当然地被列入了VR行业的第一梯队。然而V社自己在VR领域究竟做了哪些尝试,至今也没有多少人知道。
近期,V社的一位硬件工程师对外透露,全公司三分之一的员工都在从事虚拟现实方面的研究工作。这位工程师的主要工作内容是Vive中的“灯塔”定位系统,他表示自己自加入V社以来便在不断地扩大VR研究团队。
除了透露公司一大部分成员都在参与VR相关研究之外,这位工程师还说道,V社有许多重要人物全都参与到了HTC Vive的研发当中,而现在,他们正在积极研发下一代虚拟现实设备。目前开发团队所面临的问题主要在于提高刷新率,进一步消除纱窗效应,玩家的身体穿越景物的Bug,增加追踪的精度,朝着追踪身体的其他方向努力。
作为初代产品,HTC Vive的完成度已经相当高,但依然不能逃脱任何产品第一代所带来的许多问题,以及技术手段限制下无法避免的问题。例如屏幕分辨率的不足,对电脑设备要求过高,灯塔对房间大小的要求严格,无线传输技术缺失导致必须连接一条烦人的数据线。这些问题对于产品的体验有着很大的影响,但同时还不是一朝一夕甚至一年就可以解决的,希望正在研究中的二代产品能够带来更优的体验以及更低的价格,只有这样,才能让高端VR尽快进入寻常百姓人家。