独占游戏一直是游戏平台常用的战略形式,这种强迫玩家选择平台方式自然也伴随着不少的争议,Oculus的独占策略更是让其直接站在风口浪尖。尽管如此,各大VR平台依然照常推出自己的独占作品,独占情况还在继续。
不过Valve的老总Gabe Newell(G胖)并不看好VR独占的前景,最近他在网上与网游邮件交流时曾表示,VR独占对开发商和用户们来说都不是好事。
Gabe表示,目前从事VR开发的团体大部分由资质较浅的年轻人从业者组成,而他们也正在一个“年轻”、“不成熟”且具有风险性的平台从事内容开发工作。很显然,这意味着一旦某款游戏决定独占某个VR设备,如果发售情况不佳,可以说基本是无力回天了。
因此Gabe表示Valve想建立一个VR发展基金,来帮助开发者抵消VR开发所带来的金融风险,即使开发者决定在其它VR平台发布作品也一样可以获得基金的支持。
Gabe 称:“我们正处于一个非常好的时机,通过资助开发者资金来抵消VR开发所带来的金融风险。”
“基金的支持主要是来自Steam预购,所以这样一来,开发者虽然可以在其它 VR 平台推出自己的游戏,但并不能单独独占PS VR、HTC Vive和Oculus Rift这些平台。”
而对于玩家来说,VR开发者能够持续进行开发工作,并带来更多的作品才是最好的,所以这样的可持续发展方针也对玩家有利。
尽管玩家与开发者经常开Gabe玩笑,称其不会数三,经常抢钱,但不得不说,Gabe是一个极富智慧的聪明人,我们值得注意几个地方,比如Gabe透露基金口风的时间,正好在Reddit透露Valve的VR研究室前后。不论Gabe怎么称不介意开发者面向,但开发者只要考虑PC发售,它注定无法绕开Steam。如果这个基金成功建立,那么Valve在舆论导向和政治正确上都站稳了脚跟,与Oculus资助开发者获得平台独占游戏惹一身骂相比,Valve的粉饰无比完美。