虚拟现实无疑是年度最热关键词之一,而娱乐行业更是VR应用最为广泛的方向,这其中又以游戏行业最为明显。当大家都渴望着能够快点玩到一款让人沉浸其中的VR游戏时,EA的游戏设计师出来泼冷水了。
Rick Donnelly曾在过去20年里为EA设计过《星球大战》、《指环王》、《龙与地下城》、《命令与征服》等著名的游戏作品,他认为,虚拟现实将会伤害这个行业。
在他看来,“随着技术的发展,主机、PC和移动设备的分工越来越接近,这意味着游戏的界面和交互方法将会作出相应的调整,以迎合新的用户群体,比如说现在我们用手拿起 手机就可以玩游戏了。在这个过程中,虚拟现实也会扮演重要的角色。但在一开始,我认为虚拟现实将会伤害这个行业,就好像人们在抱怨主机游戏放在PC上玩的时候,开发商并没有作出任何的改动。然后,随着尘埃落定,而手持设备的功能也更加完善,就好像我的电视真的变成我的电脑一样,那么这个论点才不再有效,我是这样子认为的。”
这么一来,在这位设计师的眼里,虚拟现实游戏如果仅仅只是把传统游戏“全景化”,那么并不会带来任何积极的影响,反而只会让用户感到迷茫。只有当各个设备的区别逐渐模糊后,虚拟现实才能成为一个真正的实用技术。