火柴人联盟安卓版本pvp模式开放之后,各个小区内的玩家都在努力的去打榜,毕竟竞技B可是一个好东西,不过由于游戏本身的问题,目前的pvp模式也并不是那么完善,竞技场的浮动性非常大。
理论上来说,一个玩家培养的英雄的战斗力,应该直接影响到玩家在竞技场的排名。然而现实中,战斗力达到一定程度之后,反而没有那么重要了。
目前的pvp基本上就在秒与被秒之间,带一个4W战力的薇恩,然后随便配个英雄,人品好就一路凯歌,秒天秒地秒空气。人品不好就被对方秒。上一分钟你可能以很低的战力打到了很高的名次,下一分钟说不定就被打飞出多少名之外了。
由于晚上9点到9点半这段时间pvp是锁定的,用来统计当天名次。所以一般来说从8点半开始pvp就很不平静了。当然由于本身浮动就比较大,基本一整天不是你打我就是我打你。某种意义上来看,10次免费pvp机会有时候真是不怎么够用。
不管怎么说,目前pvp也只能这样了,或许以后会出现一些大的变革,比如战斗力限制平衡之类的。当然那时候pvp就会成为另外一种状况了。
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