劫是火柴人联盟游戏中签到赠送的英雄,不知道玩家们对劫的技能熟悉吗?接下来小编为大家讲解这个英雄的技能使用技巧,希望对大家有所帮助。
火柴人联盟劫技能与使用技巧分析
1、普通攻击
从一开始的盖伦玩到劫,大家一定会有这样的感觉——好快的剑。确实,劫的攻击速度是很快的,尽管攻击范围比盖伦稍微小一点,但并不会掩盖攻击速度快的优势。为什么这是一个优势呢?因为英雄在进行普通攻击的时候是会有位移的,攻击速度越快,就意味着你在同样的时间内移动更远的距离——移动更远的距离,你就可以用攻击来控到更多的敌人,敌人就无法攻击你了。
那么回到劫这个英雄上。劫的攻击距离较短,所以很可能当你攻击前面的敌人的时候,离你很近的身后的敌人就会攻击你。在这样的情况下,一个办法就是在攻击的过程中来回调整方向,即一击向前,一击向后,来回牵制两个方向的敌人。另外,劫的普通攻击的倒数第二下,即跃起的那一下,会在英雄自己本身以及身后一个身位有一个攻击判定,但身前没有攻击判定。因此,你在普通攻击攻击前方的敌人时,除非你离敌人足够近,否则倒数第二下攻击很可能打不到。所以在当你普通攻击到准备跃起,并且还差最后一击就打死前方的敌人时,可以尝试换一个方向,背对你的敌人跃起,就能保证跃起的这一下能打到敌人。如果你不转身,这一击没有打到敌人,落地的那一击才消灭敌人的话,在你没打到敌人的空挡敌人就可能多打了你一下,这一下对最后的评分可能就很重要,积少成多,细节是必须要注意的。
2、Q影奥义!诸刃
劫的优秀主力技能之一。新手刚接触时可能觉得这个技能伤害低,但其实掌握技巧后是个高伤技能。为什么这样说呢,因为这个飞镖扔出去飞行到消失的过程中,飞行速度并不是保持不变的。刚刚扔出去时,飞行速度很快,飞镖会直接穿过敌人,对最基础的小兵会有2次判定;但到飞镖飞行一段距离快要消失的时候,飞镖的速度会变慢,并在最后的位置停留很短的一段时间,经过测试会对基础小兵造成3~4次判定,这样伤害就会比对近距离的敌人高出很多。所以Q技能要打出足额的伤害的话,掌握距离是很重要的。另外,如果清完了一波主要的兵,但是左右角落还有一两个残存的远程兵的话,一定不要舍不得你的技能!只要距离到了就放Q,再跑过去普通攻击杀之,因为如果你不放Q,直接跑过去的时候可能就被小兵打了一下,还是那句话,细节决定星级。
3、W影奥义!分身
劫的最主要输出技能。先是两段位移斩击,最后向前瞬移,在原来的位置留下三道刀光斩击。两段位移斩击,其位移距离比普通攻击要长,因此在普通攻击的过程中,可以灵活利用W这两段位移来控制更多的敌人,或者用来躲避敌人的攻击。瞬移斩击输出非常之高,是劫的主要输出点,但判定位置也有些特殊,是在瞬移之前劫的身位中间偏后的地方(与普通攻击的跃起判定相似)。因此面对前方的敌人时,向前瞬移留下的刀光不一定能打到敌人,而向后瞬移却能打到敌人,因此在与前方敌人有一定距离时,向哪个方向瞬移是玩家们需要考量的。
另外再多说一句,一般玩家的铜币可能不太够,但是最好保证Q和W两个技能点满,因为这两个技能CD短、发动灵活、伤害高,而且升级性价比也高,所以向大家推荐。
4、E影奥义!鬼斩
劫的辅助性技能。E技能CD长,范围小,发动时角色又要定在原地,虽然有一定的牵制作用,但实在不是一个好技能。有时候我就想,如果一个英雄有大圣的Q、盖伦的W、亚索的E、剑圣的R,那这个英雄就完美了,因为这些技能都是瞬发技能,能在一秒钟之内打出所有伤害。并且假设攻击总和一样的话(如亚索一次E有5000攻击,劫的E为500×10的攻击),那么1次攻击只会减去敌人的1次防御,而10次攻击就要减去10次防御(比如敌人的防御力是50,那么亚索的E的总输出就是5000-50=4950,而劫的E造成的总伤害就是(500-50)×10=4500),这个差距还是很大的。而且,当你在一秒钟之内把伤害全都打出去的话,剩下的时间你就可以总普通攻击继续输出,这又是一个巨大的伤害差距了。当然,每个英雄同样的技能造成的攻击总量是否相等还是有待考究的。
题外话扯多了,关于劫的E,还有一个小技巧,就是用Q、W、R都可以取消E的僵直。也就是说你用了E以后用其他技能,刀刃依然会在原地旋转,但你就可以自由活动,施放别的技能了,这就在一定程度上解决了施放E技能时身后的空挡的问题。因此,在施放E技能之前,请预留好一个Q或W技能。
5、R禁奥义!瞬狱影杀阵
劫的大招。挺炫酷,但也是中规中矩。范围比盖伦的大招大,但还是稍嫌小一些。需要注意的是,杀阵的中心并不是施放前劫所在的位置,而是在劫之前一个到两个身位左右。另外,大招施放的过程中并不是无敌,也是会被敌人打到的。
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