“海贼王,我当定了!”
“船长,你跑错地方了。”
“丢人,你马上给我推出战场!”
我们都知道,虽然人类生活在陆地上,但这个世界上海洋面积占了地球的 70%,所以人们对于海洋的向往和好奇心一直没有断过。无论是动画《海贼王》还是《加勒比海盗》都讲述了一段段惊险刺激的海洋冒险和战斗。
而在游戏中也不乏众多海洋战斗题材的手游,其中比较新颖的应该就是 MOBA 玩法的《海盗法则》了。游戏主打的就是海上战斗,5V5 的多人联机,该作也是在 6 月 25 日开启测试。
《海盗法则》【安卓版】
从《纪念碑谷》开始,低模画风就一直非常受各种独立游戏偏爱。《海盗法则》的画面同样采用低多边形,加上可爱的二头身角色风格,给人的第一印象还不错。
不过游戏中的船长都长着一副“矮挫”的样子,完全让人联想不到这是“海盗”头头,如果不是看到角色中的“黑胡子”,我可能依旧这么认为。
I want you
在《海盗法则》中,主要帮助玩家战斗的就是船只和船长,船长拥有各自的特殊技能,可以决定你在海战中的定位。
在 5V5 的战斗中,10 艘风格特点各异的战船,搭配 10 个拥有主动技能的船长,不同的搭配组合是决定战斗结果的关键,比如主炮、连弩,冰冻、盾墙、炮台、回春等等都能形成不同的 COMBO。
冰冻
比如可以有盾墙的队友可以帮忙抵挡伤害,而有冰冻的队友可以控制敌人,甚至你还能看见团战中射出夸张的冲击波......
盾墙
游戏的模式方面有点偏向《守望先锋》,拥有抢点,护送船只等,而不是传统的刷兵,出装备推塔模式。因此游戏的正面交锋更为激烈,节奏更为紧凑。
这是一款拿奖拿到手软的游戏,它曾在号称“游戏奥斯卡”的 IMGA 手游大会参赛,拿下了“最佳多人游戏”大奖,和一项“最具期待游戏”提名。
勇哥最早接触到这款作品也是在那个时候,有幸获得了媒体评测资格,试玩了当时这款游戏的 DEMO,最初的版本还并没有如此众多的玩法,而且其中的船长角色堪用的也不多,内容当然也简单得很,但就是海上战斗结合传统 MOBA 元素的设定深深吸引到我。
所以我给这款游戏打了较高的分数,也非常期待游戏完整上线以后能给予玩家更多的玩法。
后来这款游戏先一步在苹果和 GooglePlay 上线,曾经多次获得苹果推荐,并在 2019 年初同样获得了 GooglePlay 的编辑精选。
因此,勇哥一直认为这款游戏的素质上还算不错。但是,大概在 5 月 22 日的时候,游戏在国内开启了一次测试,就是这一次测试,让游戏的口碑一下就遭遇了滑铁卢。
在我万分心痛的同时,我也仔细翻阅了不少人对于上次测试的一些评价,总结了几点:
1、服务器,注册等问题,也就是最基本的进入游戏问题。
2、氪金系统设置令人吐槽,而且对于平衡性的破坏相当严重
3、主打竞技游戏,但是竞技性太弱,玩家之间的配合也较难
勇哥一直是很期待这款作品,作为一款主打 MOBA 玩法的手游,如果其竞技深度不能持续打磨,反而花功夫在破坏平衡性的点上下功夫。那么一款看似独立游戏的精品作,就沦为了国产氪金网游一流。
《海盗法则》在 6 月 25 日开启另一轮测试,希望这一次官方针对之前玩家反馈的一些问题进行优化。我依旧满怀期望看好这款作品,感兴趣的小伙伴可以尝试下!有任何关于游戏的建议都可以在留言告诉我。