最近副本任务做完了,然后就去打竞技场,感觉挺有意思的,特别是不同伙伴的技能设计,虽然平衡性上面我没办法说,但是技能的多样化,打击感,各种反馈以及光影效果都十分的赞,但是打久了也无聊,闲来无事就搞搞测评吧。接下来,我会从各方面的实用性,来测评目前游戏里有的25位伙伴,在各个模式的实用性以及可玩性,对大家有用的话最好,没用的话就当消遣了~
C品质伙伴
强高
c品质伙伴的特点是技能比较少,除了可比之外,其他四个伙伴都只有两个技能。其中强高的技能是两个辅助技能,一个是催眠对手和自己,另一个是给友军一个狂暴加成。
经过测试以后,在PVP当中不具备太高的可玩性,毕竟两个技能都是辅助技能,一定要玩的话就是被打的毫无还手之力的那种.......因为技能有前摇,容易被打断。PVE的话感觉还行,在寻宝之旅里面可以先催眠晕住对手,再输出伙伴登场一波AOE,效果不俗。不过要注意切换伙伴是有冷却的,等冷却快好了再催眠,不然就是浪费时间。
小八
小八的技能有控制也有输出,在PVP里可以凭借技能冷却超短的特点打败一些高品质的伙伴,一些萌新的话可以尝试用小八练手。
PVE方面因为没有位移技能,小八还是比较吃亏的,比输出也很难和更高品质的伙伴相比,所以不推荐在PVE当中上场小八。
摩根
没有控制技能,且攻击方式比较单一,PVP的可玩性不如小八,在PVE中表现也比较一般,二技能释放时好像无法移动,比较呆板,后面我在研究一下有没有什么好的玩法。
爱比达
在pvp中表现不错的C级伙伴,一技能的持续时间很久,免疫控制,二技能则拥有很长的无敌时间。PVE当中不是很推荐,毕竟技能太少,在面对一些有时间限制的副本时,进入无敌状态后无法攻击,会浪费不少的时间。
可比
唯一拥有爆气以及友情技的C品质伙伴,并且他的普通技能第二段好像拥有击倒的效果,一技能同样也可以击倒对手,二技能的连续突进伤害也还算可观,在PVE当中可以玩玩看。
至于PVP的话并不是很推荐,因为技能伤害不是很够,击倒对手之后也只能继续普攻,意义不大。至于友情技我也测试了一下,召唤出来之后放一个二技能,不建议选择他。
总结:
强高比较推荐在PVE当中上阵,也是C品质伙伴当中PVE优先级最高的。如果前期主养了一个SS或是S的伙伴,资源不够养第二个了,可以考虑把资源分配给强高,加快刷本进度。而在PVP方面,小八可以作为新手练手,老手装13的伙伴,爱比达也还不错,其他两个伙伴虽然有两点但不够突出。
最后,毕竟他们都是C品质的伙伴,不可能设置过高的强度。但是这五个伙伴下来,有催眠,有无敌,有免控,有群攻,有单体等等效果,可以看出即便是低品质的伙伴官方也还是挺用心设计的,点个赞。后续会为大家测评更高品质的伙伴,从B品质的甘·福尔开始讲起,基本上每个伙伴的可玩性都很足,后面为大家逐一讲解吧。