首先我们来介绍一下《豪杰成长计划》游戏内贯穿整个游戏的人物数值介绍。
人物数值分为主要属性和其他能力,相当于两种不同的属性各有所需。
文职、武职、侠客的每个职业属性和能力侧重点都不一样,下列就是每个职业的属性和能力的侧重点:
文职属性侧重:(主要)智力、政[河蟹]治、道德
(次要)魅力
武职属性侧重:(主要)武力、统御、体能
(次要)医学、制造、魅力
侠客属性侧重:(主要)武力、体能
文职能力侧重:(主要)礼法、口才、商学、农学
(次要)矿学、算术、建造、制造、医学
武职能力侧重:(主要)谋略、步兵、骑兵、弓兵
侠客能力侧重:(主要)体术、内功
但是呢,也有一个特殊能力:眼力。眼力不属于任何一种路线的侧重技能,但是眼力影响看透他人是否易容的概率。(能力等级排序由低到高为:一无所知;初窥门径;略有小成;驾轻就熟;出类拔萃,出神入化)
修炼提升方法:
文职:第一种完成个人任务会获得相应加成;
第二种大部分能力都能在书院学习。
武职:在军营
侠客:武馆和门派
人物数值提升所需经验:
属性:每100点经验提升1点属性值
能力:一无所知 提升到 初窥门径 需要20点经验
初窥门径 提升到 略有小成 需要50点经验
略有小成 提升到 驾轻就熟 需要80点经验
驾轻就熟 提升到 出类拔萃 需要150点经验
出类拔萃 提升到 出神入化 需要300点经验
不同职业的侧重技能是根据其流派的任务来的。以知府(文官流)为例,知府的衙门技能,分为属性任务(例如教化囚犯就是道德任务)技能任务(例如农场管理)
属性或者技能等级越高,完成派系任务越容易。
下面以农学管理为例:
从此看出,能力等级的高低影响了任务完成度还有经验提升的上限
————本版本并不是最终版本,敬请期待最新版本。
1.属性说明文本
2. 城市设施地图
3.能力固定加成
3.1农学、商学、矿学、医术
3.2礼法、制造、口才、算术
3.3建造、内功、体术、眼力、谋略
3.4步兵、骑兵、弓兵、军械