说起《哈利波特》,即使像我这样坚强的猛男,也不禁要掉下一颗名为“回忆”的豆大的泪水。
也许那是我幼小的人生中第一次品味什么叫“真香”,当年仅五年级的小小璐酱第一次听到朋友安利这本书,还是一脸的不屑一顾,拒绝的样子很潇洒,之后缠着爸爸要零花钱买书的样子有一点点狼狈。
也许那更是第一次感受文字的伟大,在罗琳的笔下,那是一个完整且真实的魔法世界,你会为三小只的友情而感动,会因为斯内普一开始的所作所为而愤慨,会因为海格的憨厚而无奈,会因为罗恩的胆怯而着急。甚至更多人每天都开始思考一个问题:我的猫头鹰是不是迷路了,不然我的那封霍格沃茨入学通知书,怎么还没送到。
随着年龄增长,即使你终于接受了你只是一个平平无奇的麻瓜,生活里也没有会飞的汽车,没有会自动粘合的咒语,没有长着獠牙乱咬人的魔法书,但还是在心里留下一个幻想的空间,供你安放无人明了的小心思。
当心中的魔法世界化身现实中的游戏时,可以说第一念头是担忧,作为一个老粉,大概最怕的就是心中的经典变了味。
好在我们的先驱——呆毛在经过深度试玩后告诉我:放心吧,这个《哈利波特·魔法觉醒》真的值得一试。
游戏的故事发生在那一场大战后,你将以一名新生的身份收到霍格沃茨魔法学校的录取通知书,从而开启不平凡的巫师之旅。
也许因为看惯了电影,一时无法想象除了这样的写实风格外,还能如何呈现出那个魔法世界,而游戏里的欧式复古绘本风倒真的让人眼前一亮,带着些油画感,带着复古感,更重要的是带着魔法世界应有的神秘感,让人感觉,这个世界就应该是这个样子的。
说实话,璐酱我并不是一个卡牌游戏热爱者,以至于一开始甚至对这款游戏有一些抵触,也许也是因为对原著的感情,觉得好像什么玩法都不能与心中的它匹配,不过当看到游戏内卡牌所呈现的效果时,不禁想要大喊一声“我可以”。
《哈利波特:魔法觉醒》使用了一种创新的战斗方式:用卡牌去承载各式魔咒、魔药及魔法生物,玩家即时地根据战局选择需要使用的魔法元素。它上手简单,却又具有很强的策略趣味性与一定的操作性,同时也可以巧妙地还原使用魔法的精彩。
如果你是喜欢使用魔咒,那昏昏倒地、火焰熊熊会为你的战斗所助力,尤其是火焰咒,不仅能帮助你在生活中快速生火取暖,温粥煮汤,更是能在对决时放出熊熊火焰将对方包围。而“神锋无影”虽然好用,但心中还是总惦记着背后会不会多了一个悄然无息让你学院扣分的斯内普教授。
如果你喜欢神奇生物,鸟蛇也会是你强大的助力,而你如果享受空中飞翔的感觉,也想在魁地奇场地大展身手的话,也可以使用金色飞贼,游走球等更具有操作性的套牌。
在享受念出咒语,释放魔咒的乐趣时,别忘了同时使用位移卡牌和“幻影移形”来躲避攻击,有来有往才能让战斗更添趣味。
战斗之外,更令人期待的莫过于在霍格沃茨的学习生活,作为原IP的再现,在主线剧情里,你可能独自面对食尸鬼,可能需要想方设法抓住会飞的钥匙,可能要在决斗俱乐部来一场优雅刺激的属于巫师间的1v1对决,可能要在课堂上,顶着小伙伴将坩埚烧穿的危险煮出让教授满意的魔药,甚至像当年哈利他们一样,大晚上跑出宿舍,在扣分的边缘试探。
当然,除此之外,你还有更多的选择,比如禁林冒险、舞会、宿舍等,都会拓展出更多的玩法。正如原著中禁林不能随意进入那样,玩法也是带着roguelike特色,你也不知道下一刻会遇到什么神奇生物。
其实在玩法之外,对于这样一部经典之作,网易考虑的更多是如何让老粉们感受到他们的用心,除了开头说的画风,更是从剧情上,从各种细节上让你感受熟悉与亲切。分院帽、麦格教授、皮皮鬼、九又四分之三站台、旋转楼梯,一切都宛如当年一样,依然是我们熟悉的那个魔法世界。
海格在对角巷轻轻敲击,打开了哈利的魔法世界,我们也终于可以穿过站台,坐上特快列车抵达城堡,在温暖的礼堂里啃着鸡腿,假装自己不担心将会被分到哪个学院,这个属于你的魔法世界里,寻找回响。