天天作为十二小强之一,一直以来都深受火影忍者手游玩家和漫迷们喜爱。在近期的版本更新中,天天[疾风传]全新上架。让我们一起来看看这位小女生都经历了哪些成长呢?
【属性分析】
此次上架的天天[疾风传]属于普通天天和旗袍天天的升级版。不仅在伤害、技能机制和出手速度方面发生了较大的变化,忍者的评级也由C级提升到B级。相对于C忍,B忍的登场加成属性更高一些。当然,获取难度也更大一些。
天天[疾风传]的外形也是一个非常大的亮点,她身后背着的卷轴可以通灵出大量的忍具。天天[疾风传]的普攻不再像普通天天那样一直朝前扔苦无,而是不断的向前方通灵出不同的忍具,流星锤、忍刀、苦无统统都可以拿出来痛击对手。技能方面,天天[疾风传]的特效也出现了很大的变化。
【起手分析】
普攻:范围较广,但前后摇较长,不适合用来作为主要输出手段,可以在起手之前、连招过程中或收尾时作为补刀使用。
刃击:该技能可以突进,起手也比较快,是天天最佳的起手技能。唯一需要注意的是,该技能在使用时比较惧怕判定范围较长的忍术(注意和忍具及体术区分),所以在使用该技能起手时需要判断对方消耗技能的CD。
操具·爆碎玉:该技能伤害较高,是一个重要输出技能。爆碎玉的第一段判定范围达到4个身位,相对来说较长,可以用来远程消耗敌人。当然,如果敌人朝着我们突进,比如小李的“无限乱舞”,此时我们也可以尝试使用该技能将其打断。
操具·极大铁球:奥义技能,必然是最强爆发的存在。
【定位分析】
从天天[疾风传]的普攻和技能来看,她属于一名技能型忍者。但与鹿丸这一类典型的技能型忍者不同,拥有“刃击”这样的突进技能,可以帮助她快速位移到敌人身边并进行攻击。此外,该技能由于使用忍刀攻击,并不属于体术型技能,所以相对来说更不容易被打断。
值得一提的是,虽然普攻距离很长,但在高端局并不适合用来作为她的主要输出手段。敌人很可能会在屏外根据普攻的弹道判断天天[疾风传]的位置,这样一个远程技能丢过来将带来相当大的危险。所以,普攻最好是用来辅助输出,也就是作为补刀来使用。
【连招分析】
如果敌人距离我们较近,并且当时对方手中没有忍术,则我们可以刃击+1段普攻+操具·爆碎玉+一套5连A。这是最常见的连招,中间的一段普攻作用为补充输出,如果时间上不允许则可以不使用。
如果敌人距离我们较远,首先我们可以考虑秘卷技能起手,如霸体、风沙阵,前者可以保护我们靠近敌人,后者则可以限制敌人的走位。然后使用操具·爆碎玉+1段普攻+刃击+一套连A+奥义技能。这套连招爆发是最高的,几乎可以打掉敌人2/3的气血,但需要秘卷技能的配合。
【秘卷搭配】
既然提到连招,作为连招中重要的组成部分,秘卷技能的重要性可想而知。天天[疾风传]本身的输出量比较足,并且手也比较长,但比较缺少起手能力,唯一较好的起手技能“刃击”还比较害怕忍术。所以在挑选秘卷技能时我们尽量选择功能性比较强的秘卷技能。
可以携带的秘卷技能有:禁术·阴愈伤灭、风遁·风沙阵、水遁·水龙卷、通灵·雷光剑化、木遁·扦插之术、雷遁·雷电击、土遁·土柱爆等。
【忍者克制】
第一:“操具·爆碎玉”判定范围较广,出手速度也比较快,油女志乃的“虫玉”、佐助的“豪火球”都可能被打断,鹿丸在使用“爆式翔刀”落地后可能会直接触碰爆碎玉。
第二:短手技能型忍者通常怕被近身突进,而天天[疾风传]刚好拥有“刃击”这样的突进技能。
第三:短手技能型忍者的攻击范围都比较短,而天天[疾风传]的普攻距离达到2/3屏,可以在安全范围不停地消耗对手。
以上就是我和大家分享的天天[疾风传]的部分信息,小伙伴们如果想要深入了解这个忍者,不妨自己亲自去决斗场上尝试一下。
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