火影忍者手游决斗场中,判定胜负的规则有两种。第一种是“站着的”人胜,“躺着的”人负。而第二种则是如果两者在60秒过去之后仍然都站在场中,则血量多的一方胜,要如何合理的运用这60秒呢?接下来,我给大家分析一下比赛场中的时间差。
每场格斗中,我们都有60秒的可用时间,假使我们和敌方在60秒之内都没有倒下,那么,我们该如何巧妙地利用好这60秒,最后以血量优势胜出呢?
时间分析
每个忍者的平均普通技能CD在8-14秒之间,大多集中在8到12秒,我们的平均值也就是在10秒左右。也就是在除去技能间隔的情况下,我们每个普通技能可以施放约5-6次。如果算每个技能我们都命中的话,我们全场60秒会得到约10-12个奥义点,也就是说,奥义技能在60秒的时间里最多施放2次。秘卷技能的CD差别较大,消耗输出型和击飞控制型一般在12到18秒之间,60秒之内可以施放3-4次秘卷技能。替身术CD为15秒,除去使用间隔,最多可以使用3 次,每次持续时间约为1.5秒。
伤害分析
除去漩涡玖辛奈的“暴怒”和日向雏田的“白眼”等这一类比较特殊的技能,一般忍者的普通技能伤害在1/8管血和1/6管血之间浮动,而奥义技能的伤害在1/3管血和1/2管血之间浮动。秘卷技能的伤害浮动是最大的,伤害在1/20管血和1/5管血之间。
跑位分析
我们在施放完技能之后,如果命中,敌人都会被击飞或控制,那么我们则有时间来进行跑位,一般敌人找到并再次攻击我们需要花费3到5秒的时间。
根据以上的一系列数据,我们可以从中找出一些小技巧来合理归纳这黄金60秒:
1. 技能CD好了尽快施放:有的玩家可能会想,我的技能CD好不容易转好了,我要等到一个绝佳的出手机会再施放,殊不知,早放早CD,可能你这次技能还没放出去,别人的下一个已经转好了,所以,瞅准机会差不多该出手就出手,不要浪费时间。
2. 替身术合理使用:替身术和普通技能不同,并不能随意施放,也不是早用早CD,一个巧妙的替身术甚至可以为我们完美的躲开对方的奥义技能,那可是1/2血量,可以很好的保证我们的血量优势。
3. 跑起来不要停:这就是所谓的消耗战术,我打你一套我就跑,在场上拼命的跑,来回的跑,尽量避开敌人的追击。我们出手了而敌人未能出手,这就攒下了一定的血量优势。
4. 秘卷技能合理使用:秘卷技能在这里分2种,第1种是输出消耗和击飞控制型的,这一类越快施放越好,尽量多磨对方血。第2种是自我保护型,则要选择合理的施放时间,尽量保护自身血量。
5. 保证技能命中率:虽然这看起来和第1条有些矛盾,其实不然。技能的尽快施放不代表让你胡乱甩技能,在快速甩技能的同时也要尽可能保证技能的命中率,这样一来,血量上自然有了优势。保证技能命中率需要玩家多练习忍者,可以挑几个强势的忍者一直练习,这样就能随心所欲的施放并且保证命中率。
综合以上几点技巧,我们就可以合理的利用好这60秒,把时间差的利益最大化,从而赢得比赛。
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