火影忍者手游在近期的新版本中,众多忍者遭到修改,近期小编也终于抽出了迪达拉,天天用他打决斗场,那么迪达拉在目前的决斗场中强度如何呢?一起来看看吧。
目前决斗场趋势
忍者:目前,决斗场的忍者还是没有太多的改变,以鼬、蝎、迪达拉、大蛇丸等国家队为首的忍者牢牢占据决斗场的排名榜。而B级忍者则以兜、疾风佐助、杜门李、疾风李洛克、疾风小樱、疾风鸣人、带土、夕日红为主,C级忍者以李洛克、天天、静音、伊鲁卡、鹿丸、志乃为主。
秘卷:当前决斗场常用秘卷屈指可数,雷电击、风杀阵、阴愈伤灭以及少部分扦插之术。
通灵兽:平民级(见习1—中忍3)有蛤蟆吉、蓝蛇、忍龟、镰鼬、猿魔较为常见,高阶段蛤蟆山椒鱼、蜃、蛤蟆仙人、蛞蝓较为常见。
分析
迪达拉在当前版本中,空中高度下调明显,使用平A飞天的高度,疾风鸣人的大玉螺旋丸最后的爆炸阶段就能打到。连招能力虽然有所加强,但是,平A无法硬直一直是一个比较大的弱点(没办法,谁让我们能飞),李洛克这种突进型忍者基本上会挨着平A直接冲过来就雷电击。
从忍者、秘卷、通灵兽三个方面就可以看出,迪达拉在决斗场的优势已经大打折扣,并且在10场决斗场中至少有6到8场都会遇到雷电击、镰鼬、猿魔,更别说高阶段的蜃和蛤蟆仙人了。总之,迪达拉在目前的决斗场中只能算是中上强度的忍者,想用迪达拉在中忍及以上级别一穿三已经不可能了(技术水平一致的情况下)。
应对
既然无法用迪达拉来个一穿三,那么决斗场迪达拉究竟要怎么使用呢?
推荐秘卷
雷电击、风杀阵、鬼灯笼(大家都带的,也得带啊,毕竟对面也会有迪达拉)
雷电击最好靠近才放,距离四个身位,只要直线距离四个身位,无论双方是否在一条直线上都会中招。
风杀阵千万不要开局就放,大部分人开局就放风杀实在浪费,因为根本打不中的,建议在迪达拉落地后使用,因为落地后会有一段空白期(比如对方跑到的你身后,你得转身;或者落地后在此腾空是需要时间的),使用风杀阵可以避免对手靠近,因为很多人会抓住迪达拉落地的时机开打。
鬼灯笼,开场上下走动,尽量不要被打倒,然后放在场中间,最好放在自己的身下。这样对手是没办法靠近你的,除非开了霸体。
推荐通灵兽
如果有蛤蟆仙人、蜃、蛞蝓、山椒鱼就随便选三个吧~,平民建议使用蛤蟆吉,猿魔或者镰鼬,蓝蛇进行搭配。
推荐打法
开场直接平A飞天,然后按住方向键往前移动,落地后如果还没见到对手(肯定跑边上了,80%遇到迪达拉都这么做),直接跑到中间,有鬼灯笼就在自己身下放一个然后平A,此时平A放出的飞鸟是一定会打到对手的,有了鬼灯笼对方也无法贸然靠近。或者到中间直接放风杀阵,限制对手(此时对方不是在上就是在下),之后只要用起爆黏土枭飞过去攻击即可(对方会被弹上天),然后继续平A(一定不要在用枭前就放蜘蛛!!),如果对手使用替身术,立刻放蜘蛛(此时自身平A差不多结束也会落地,对方一定会在下面平A等你下来),这样对手又会中蜘蛛而被控制,此时可以远离对手,然后继续往复的这么打。
被雷电击击中不要立刻使用替身反打,除非对手已经残血,目前除了李洛克、疾风李洛克、杜门李、小樱、鼬、蝎、疾风鸣人、疾风小樱之外,其他忍者的连招不会持续太久。特别是放对方已经有四个奥义点或者3个奥义点的时候,如果使用替身,那么对手在有替身的情况下会直接甩出两个技能攒出奥义一套带走的。
以上就是小编在决斗场使用迪达拉各种打人与被打后的小小小小心得,希望能帮助到大家。
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