作为火焰纹章系列的首款手游作品,火焰纹章:英雄承载了寄予任天堂的厚望,游戏上线之后也不负众望,在短短一周内就取得了令人艳羡的出色成绩。为了再接再厉,火焰纹章:英雄在2月15日迎来了游戏上线之后的首波更新。具体更新了那些内容,那就一起来看看吧~

更新一:英雄可以通过与等级相差大的低阶英雄战斗来获取经验。因为在目前的版本中,如果玩家操控一个很高等级的英雄去攻击低级英雄是无法获得经验的。
更新二:游戏的上线奖励时间将延长至3月14日。从每天赠送2个召唤魔法球的情况来看,时间延长之后玩家将可以多获得20个召唤魔法球,召唤更多的英雄。
更新三:全球发布的庆典活动得以保留,玩家在参加训练塔的时候只会花费一半的体力,并且装备技能不会消耗任何体力。
更新四:自下周一或下周二开始,训练塔将会加入奖励机制,不过具体是何奖励还得等奖励机制正式上线之后才能得知。
火焰纹章:英雄这次的更新虽然没能完全解决游戏中出现的问题,和给玩家带来的挑战难题,但是也不得不承认是一些有效的更新。不过还是希望任天堂能够多留意其他方面的问题,做出改动调整,给喜欢这款游戏的玩家们带来更多新鲜内容。
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