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墓地是饥荒游戏中比较有趣的一种生态环境,这里氛围比较阴森,但是却有不少的珍贵资源等待挖掘,下面一起来了解饥荒的墓地机制。
墓地
墓地地面上会覆蓋一层薄雾,玩家可以在马赛克混合生态中的一小块森林区域中发现此地图。此地图中含有无数的具有墓碑或者没有的坟墓以及常能在地面上找到金块。在此生态也会有少量的树木,偶尔会出现圆石,但不会出现树苗或者干草丛。
坟墓
坟墓或墓碑是世界中自然生成的物件,可以在森林中单独发现,或是在墓地(笼罩着浓雾)大量发现。坟墓可能有或没有墓碑,没有墓碑的坟只能在墓地中找到。坟墓可以挖掘一次,每个世界只有有限的坟墓。
坟墓是个很好的金块来源(通常能在地面上发现),而挖掘坟墓中的陪葬品可以拿来跟猪王交换些许金块。坟墓中也会发现红,蓝宝石生命护符,有时会发现齿轮和梦魇燃料。然而每次挖掘坟墓会失去10点理智,挖太多墓会造成相当明显的理智值掉落。所以坟墓也可以被用来降低理智值以便吸引暗影生物出现。另外,挖坟墓时玩家有10%的机会挖出鬼魂,这是缓慢但带有侵略性的生物。
ps:在巨人王朝、海难和多人版饥荒中,满月时墓地中所有的坟墓都会跑出鬼魂,这让墓地成为相当有危险的地点。
陪葬品
陪葬品 (Gravedigger Items) 是挖掘坟墓后获得的物品。 坟墓是使用铲子或伍迪变成海狸模样时挖掘, 每次挖掘消耗 10 理智(海狸模样时挖掘并不扣减理智)。 小饰物拥有 4.17% 机率被挖出; 蓝宝石或红宝石是15.38%; 护符、齿轮和梦魇燃料分别都是3.07%; 每次都有10% 唤醒鬼魂。 所有小饰物都能上贡猪猪国王以换取 2~8 金块的赏赐(详见下表)。
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