《囧西游之大闹天宫》取材于中国古代名著《西游记》,游戏为横版过关RPG类型,在玩法、场景、效果表现形式等方面都非常幽默,诠释了“开心西游”的理念。某天我们发现师傅被孙悟空打伤并被抢走了经书,于是为了抢回经书,我们踏上了斩妖除魔的路程。简单的操作、诙谐的对白、轻松的游戏内容,将会让你感受一场爆笑的“囧西游”。
游戏音画
如今是个“外貌协会”的时代,不得不说浓郁的中国风,可见迎合了当下的国内玩家。游戏场景色调明亮,并且在角色前行时还会做出小动作(攀爬、跳跃等),可以看得出在画面上还是比较注重细节的,可爱不失霸气,萌感不失清爽。每次招募的小伙伴,音效和音乐都是欢乐喜庆的调调,毕竟本作是款轻松恶搞的游戏,主题寓意还是希望玩家享受游戏带来的乐趣。
游戏职业
对于一款手游来说,端游中众多职业的设定并不一定适用,因此游戏也做了相应的简化。游戏中分为剑使(战士)和方士(法师)两种,虽然看似是简单的角色职业设计,但势必也会让游戏的平衡性更加容易掌握,本作作为一款定向轻松的手游,细细想来简单就是美。
游戏玩法
前期伴随新手引导的对话,也将会让我们一步步的来认识游戏。本作采用横版战斗为主,随着玩家触屏前进,战斗也将自动开始。当然,在对战的前期,我们也要提升装备和技能的等级,此外还要随时招募新的小伙伴。
游戏剧情
不得不说无节操的剧情,着实让小编一惊,作为一款以“西游”为题材的游戏,怎能缺少趣味的剧情模式?游戏以“囧态”和“恶搞”为切入点,背景以唐僧师徒取经归来后的故事(大约500年以后),《囧西游-大闹天宫》对于剧情的刻画相对完整,无论是精美的场景,还是鲜活的人物,均以卡通形象示人,满眼的囧言囧语。
游戏系统
聊完了剧情,下面我们看看系统。作为一款RPG卡牌手游,系统的好坏决定了用户的粘着度,随着玩家角色等级的提升,我们也将解锁许多游戏系统,地图副本(普通任务PVE、冒险精英等)、铁匠铺(装备或技能)、剧情(战斗中)、伙伴(招募)、竞技场(获得功力和境界)、试炼场(铜钱和境界),除去这些常见的系统,还有许多休闲玩法(主城中可见),例如种地(定期收货游戏币)、食神赛(限时得体力)等特色玩法,也不会让你感觉有任何乏味。
全新玩法
对于如今的诸多的手游,如果不在同服的话,想必会出现许多交流组队的缺憾。跨服帮战是游戏内服务器之间帮派实力的对决,参与以帮派为单位,最终决出全服第一的位置。全新的系统将限制门派和玩家的等级,想必对于高玩来说,一定是一则极好的消息。跨服战先在服务器里进行混战,混战后决出四个队伍,以四个服务器为一个赛区再决十六强,进入十六强后就以淘汰制决胜负。
对于一款RPG卡牌来说,“牌”是一个功能消耗的内容。包括1-5星卡牌及特殊6星卡牌,获得方式为系统抽卡的方式,并且增添新的资源战魂内容,相比对于这样的设定,更会让玩家感受到扭蛋的乐趣。
总结
从游戏的整体素质而言,本作是一款“少消费,不坑爹”的手游,以经典名著《西游记》为背景的横版RPG,无论是场景、战斗、效果上均诠释了“搞怪”的内容(无厘头的幽默)。简易的操作方式、轻松的游戏内容,说是老少皆宜想必一点也不为过。由于《囧西游-大闹天宫》的特色的无厘头剧情,再配合一些萌感十足的人物形象,小编相信在千万的游戏中将会占有一席之地。