最近发现一款高输出,大缓存web游戏,4399《九天仙梦》,已经用了六七年1G内存的老爷机跑起来有些艰难,于是到处了解一番。国内几大电脑营销商做了一次联合调查,港澳地区家用主机几乎已经更换到最新配置,内陆一线和二线城市的家居电脑也将在五年之内更换四核甚至八核CPU的高端主机。Core i7(爱妻)、FX推土机等将不再是高端电脑用户的专利。八核心、超大缓存主机的普及第一个影响到的行业必定是游戏业,尤其是web游戏。
超负荷输出技能
相对于如七雄争霸甚至洪荒神话这样的小输出,微缓存web游戏,九天仙梦在很多地方无疑是开天辟地的,比如全屏覆盖重色调技能效果,屏幕振颤等web特效输出技术。再去游戏论坛和百科看了看,该游戏的推荐最佳配置为2G内存,中频独立显卡。
已经很常见的四核CPU(目前家用电脑CPU以双核为主)
这样的配置对于web游戏而言是一种拓荒,无论对于网页游戏的用户群体还是对于这个时期内陆的网速,内陆家用电脑的大众配置都是一种挑战。输出数据如此之大,要跟上战斗节奏,还需要有一定的操作能力,并且保证网速不拖拉,如此才能体验到这款高输出游戏画面的精美和华丽。
高端CPU,价格可以接受,未来家用电脑可普及
纵使条件和门槛较其他游戏高许多,但是这款游戏的火爆暗示我们,web游戏用户的群体正在发生改变。他们从原本的傻瓜式回合战斗到文字加小图形成的策略类无特效游戏走了出来,他们开始追求游戏的品质,并且不仅仅是原创方面的,剧情方面的,还是画面上的,仍然打算用傻瓜式自动播放战斗忽悠人的产品在未来几年内一定死得很惨。
支持多个超负荷技能同时播放没包括振颤
很多人认为,主机的换代会侵蚀刚刚形成的庞大的web游戏用户群,因为大家的视觉追求也越来越高,网络游戏,单机甚至改版的街机可能会成为他们所选择的,这种说法也是有道理的。不过,归根结底的想,web游戏用户为什么会形成?就因为他们在上班的时候不能玩网游,主机的换代,电脑的普及会只会让更多的人成为IT工作者,理论上讲,web游戏用户群应该越来越大,而且增长比网游用户快很多。
注意观察,因为配置问题,左下角像素有点花
据说4399九天仙梦的研发人员还试图通过实现某种硬件的革新来进一步提升游戏的画面质量,就是设定自动清理缓存和显存。后来这项工作失败了,他们只能将自动清理缓存改成提示玩家清理缓存,笔者在游戏里待三个小时,看到信息频道里发过四次清理缓存的消息。
不仅单位时间内输出量巨大,技能时间也很长
据了解,该平台上的《弹弹堂》也做过这样的尝试。技术人员甚至将清理缓存的按钮在进入游戏的缓冲界面中明确标识,半个月后他们不得不将清理缓存的按钮撤掉。现在的大输出web游戏着实已经不少,像九天仙梦这样超负荷输出的却绝无仅有,他们的任何一项创新都是对玩家操作体验的挑战,艰难可见一斑。
在此也提醒一下仍在致力于主机升级革新工作的生产厂家,在追求CPU、显卡、内存等容量和品质的同时稍微注意一下和游戏产业相关的东西,目前为止,web游戏因为无客户端而必须采取较大量的缓存和当下主机缓存自动处理的能力仍存在很大矛盾。
web游戏绝对不像单机和客户端那样需要高端配置,但大众主机配置升级却一定给网页游戏带来新的机制。从4399《九天仙梦》所实现的高品质画面来看,web游戏的画面效果是可表现的,有理由相信大量即时数据输出的页游作品会在未来家用主机升级之后被刺激,网页游戏画面品质提升的空间很大。
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