PS4平台的动作游戏大作《血源诅咒》能和战棋游戏扯上什么关系?克鲁苏神话又要怎么做成手游?木七七游戏工作室用轻战棋手游《巨像骑士团》给出了回答。
几年前,游戏的制作人darks在看过《血源诅咒》的游戏实况之后,就想要做一款“《血源诅咒》这种有古神和古代文明,但现在的神是善恶难辨的”、以克鲁苏神话为体系的游戏。可是他平时既不玩这类动作游戏,也做不来,这一计划就只能暂时搁置。直到后来,他被朋友点醒:为什么不用自己喜欢的战棋为核心玩法,创造一个以手机为平台的克鲁苏世界呢?
就这样,战棋手游《巨像骑士团》诞生了,并且对战棋的玩法做了颠覆性的革新。
为了让玩家能在碎片时间随时游戏,《巨像骑士团》摒弃了战棋游戏拖沓的角色移动部分,玩家需要做的只有选择不同攻击范围的技能向敌方进攻。
图中角色的数值和技能文字只是UI设计师随便填的,不代表游戏角色的真实属性和技能哦。
角色不能移动的战棋还叫战棋吗?制作人说:“这个问题,我回答不了,只有体验过游戏的你们,才能告诉我。”
据官方透露,游戏中的细节充满了神秘的宗教元素和具有力量感的机械元素。在信仰与科学之间,你会选择相信哪一方呢?
游戏中还搭载了白天与黑夜的设计,角色在白天和夜晚会有所不同。
战棋并不是一个特别火热的游戏类型,甚至可以说有点过时。如果不是依托什么知名的IP,恐怕不会有什么小工作室愿意做战棋类手游。
但木七七游戏工作室却敢于去做,而且还是这样一款在玩法上同过去截然不同的战棋类手游。正如游戏制作人所说的,这样的“不一样”是好是坏,现在还无从知晓,但“我们在这个行业里,就应该做不一样的游戏,千篇一律的游戏做再多,也不会对这个行业产生什么帮助的。”
游戏很快会进入测试阶段,感兴趣的同学不要错过预约哦。