最近,由雷霆游戏代理,木七七游戏工作室开发的策略战棋养成手游《巨像骑士团》终于正式上线了,而对战棋类游戏挺感兴趣的萝卜也在第一时间上手试玩了这款手游。不得不说,《巨像骑士团》给萝卜的第一印象还是十分优秀的,但其中的不足也较为明显,话不多说,接下来由萝卜为大家带来本次的评测吧~
在刚上手时,萝卜就发现这款战棋手游的战斗模式可以说是绝无仅有的,与目前市面上主流的战棋游戏不同,《巨像骑士团》的战斗界面切割为上下两部分,上方为只显示了敌方的战斗棋盘,而下方则为我方出场战斗的角色卡。
而整场战斗中的所有进攻指令,都需要我们手动拖拽英雄至棋盘中释放技能攻击敌军,而非多数战棋的“放置”与“自动”玩法。
同时,每位角色也都有着不同的攻击模式与天赋,例如萝卜抽到的传说角色“太阳王路易十四”,其主动技能便是攻击横向的三个敌人,而怒气技能则偏向AOE,能攻击三行六列的敌人,几乎覆盖了半个战斗棋盘!
而另一位传说英雄“拿破仑”的主动技能则是攻击同一敌人二次,怒气技能则为无视防御,且对横向的三个敌人造成三倍物理伤害,虽然攻击面积远不如“太阳王路易十四”,但却是为小范围输出较高的英雄。
目前游戏中足足有43位不同的英雄角色,每位角色也都有着不同的技能与天赋特点,而一场战斗中最多能让8位不同的英雄角色上阵,通过不同的组合,我们也会有更多的整容来应对不同的挑战,这也就让《巨像骑士团》有了更高的策略性。
不过,由于游戏内的相关玩法还是较少,同时在中后期的多数战斗也一定程度上出现了同质化的问题,所以多数玩家在游玩了较长时间后,多少还是会感到一丝的疲惫与乏味感,在此也希望官方能在后续的运营策划中多下功夫。
初见《巨像骑士团》,萝卜相信多数朋友都会被其精美的画面与独特的界面所吸引。在游戏的世界背景中,大体可分为人族、猫族、蛋族三大种族,每个种族都有着特色英雄,而这些英雄的创作原型正来自现实世界中。
但其中的多数人物与立绘却被强行关联,如花木兰作为一个中国传统角色,却穿着着欧洲蒸汽朋克风的服饰,多少令人有种违和感。
而罗马时代的盖维斯·屋大维·奥古斯都却是一身近代的欧洲贵族服饰……萝卜甚至怀疑制作组是不是另行发掘了某位同名人物。
也正是因为这些“细节”的不到位,让原本还算不错的立绘与世界观设定浮于表面。也正如部分玩家所评,因为细节的不到位,而让这款原本略显独特的策略战棋手游染上了“小作坊”的气质。
虽然《巨像骑士团》带有养成玩法与抽卡机制,但对于多数轻度玩家来说却是十分友好的,萝卜客观的说,可以打上“不肝不氪”的标签。或许多数玩家会担心传说、稀有、普通三档英雄会因战斗力失衡导致游戏战斗系统不平衡,又或者只有“充钱”才会提升战斗力,但在游戏中,这种情况却不太可能出现。
游戏中抽卡所获得的的英雄皆为1星,而要提升英雄的等级上限,就必须抽取到相同的英雄来进行升星,而越稀有的英雄抽取到的概率越低。
所以并非获取了传说与稀有级别的英雄就万事无忧了,或许在前期能较为顺利,但在中后期也多要靠普通的高等级英雄作为主力来输出。即便是《巨像骑士团》官方,也向我们强调了“平民普通卡培养优先级远高于传说卡”的养成策略。
而游戏中的氪金货币“血钻”也能通过前期的各类任务与活动大量获得,其不仅能进行抽卡,同时也能升级游戏中的VIP系统“巨像核心”,在前期花费1000血钻将其升至5级后,每日便能获得不少的相关资源,对于前中期的发展还是十分有帮助的。
此外,游戏中的PVP玩法并非重点内容之一,所以对于平民玩家来说,即使作为单机游戏也并不会有过大的压力,每日上线领领收益,刷刷主线,也能获得许多的乐趣。
虽然《巨像骑士团》对于新手与平民玩家较为友好,但刚进入游戏前30分钟的新手教学内容却着实让萝卜这类游戏“老手”略感不适,因多数操作玩法都能较为容易的掌握,但其教程对话与剧情却无法一键跳过,多少会让萝卜这类玩家感到些许的不耐烦。
不过从另一方面来看,这种较为完善的教学体系还是能最大程度上的帮助到新手玩家的,所谓萝卜青菜各有所爱嘛~而部分玩家的评价也算是比较中肯了。
虽然《巨像骑士团》是一款创新向的策略战棋手游,但在第一次上手操作战斗时却多少让萝卜感到了一丝不适。因所有战斗都需要手动拖动英雄卡片至战场中释放技能,所以为了避免在拖动的过程中我们的手指会遮挡住屏幕,所以游戏战斗中的触碰点位与光标是错位的,虽然这是在游戏玩法上做的妥协,但在熟悉操作前,还是较难掌控的。
萝卜总评
《巨像骑士团》本身虽有着一定的不足,但瑕不掩瑜,其创新性的战棋玩法是值得肯定的,对于策略游戏爱好者,以及轻度微氪玩家,或者是“豹子头0充”们来说,都是值得去尝试的一款游戏。除了在策略对战的过程中我们能收获乐趣,前期较为频繁的抽卡与养成环节,也能带来不错的成就感。
总评:★★★☆☆
玩法:★★★★☆
画面:★★★☆☆
肝氪度:★★☆☆☆