▍简介
职业,原指人所从事的工作和行业。在游戏中,游戏职业通常指角色的一种类型分类,常见于各种RPG游戏(RPG、ARPG、SRPG等)。
▍游戏中常见职业
1、战士类职业
战士是一种中古时期的称号,一般指负责作战的人,多用来形容拥有坚强果断、敢作敢当、独当一面的行事和作风的人。游戏中战士作为一种角色职业活跃于RPG游戏的整个历史,是最为基础的游戏职业之一。
2、法师类职业
法师作为西方魔幻RPG游戏中的常驻职业,其定义为纯伤害输出型,通常为远程攻击,攻击消耗法力值。
3、刺客类职业
刺客是RPG游戏中的常见职业,拥有敏捷较高,爆发力强的特点,代表武器为匕首,部分游戏中与“盗贼”“暗杀者”等职业相似。
4、弓箭手类职业
弓箭手作为人类历史上的一个重要兵种,在众多历史题材及架空背景的电子游戏中均有亮相,在电子游戏中频繁扮演重要的军事单位或角色职业。
▍转职系统
转职,即转变职业,在游戏中指角色由低阶职业通过相应的途径转变为更高阶的职业,从而获得强大的能力。转职在不同游戏中含义略有不同,可理解为职业间互转和职业进阶。
▍职业的平衡性
为了避免某些职业过于强大,在游戏的数据设定上,就需要充分考虑平衡性,在各职业的数据侧重点不同的情况下,战斗能力仍保持基本相当。但要实现绝对的平衡是不现实的,因此在具体游戏中,时常会出现个别几个职业表现突出的情况,玩家多用“亲儿子/亲女儿”的称谓来称呼。