▍简介
全称为“Early Access”,中文译为早期测试阶段。在Steam上叫做抢先体验。
(点击图片查看由虎克带来的「EA测试」视说小百科)
▍概念-什么是抢先体验?
参与的开发中游戏的试玩。这些游戏将随着你的试玩,反馈和开发者更新及添加内容而发展。
▍EA测试的作用
1、降低玩家对游戏不足的反感。因为明着告诉你了还没做完,降低预期的同时玩家自然有期待。
2、极大增加了免费测试玩家数。毕竟游戏公司的内部测试就那么几个人,也没有办法测试所有系统型号和机型上运行情况,测BUG、错别字、提供意见等等的人都显著增加了。
3、回笼资金。比如《太吾绘卷》这种,你不提前卖,这游戏就没钱做了。好好一个有潜力的游戏胎死腹中,EA一下就有钱继续做下去了也是好事。
4、因为是EA阶段游戏可以非常频繁的更新。比如《击溃尖塔》一周一更,因为正式游戏是不敢频繁更新的,会引起玩家反感。EA就没有这样的顾虑,反而会让玩家经常玩到新鲜的东西而开心。
▍该如何参与其中?
参与流程:提供反馈、参与讨论、发布截图、创作指南。
以Steam商店为例:
先查看商店页面。您会注意到来自开发者的公告现在展示在他们的商店页面,所以你可以从源头获得最新更新的一览或资讯。
注意:部分开发者一开始会为早期购买者提供折扣向而其他人收取额外的费用,这取决于他们的目标、承诺的等级以及他们渴望从抢先体验用户中获得的反馈。
▍这和预购游戏一样吗?
不一样。抢先体验能让你完整购买一款可玩游戏。通过购买,您可以立即下载,并随着游戏开发进度体验游戏。即使稍后该游戏从抢先体验进入完整发布,您也可以一直访问该游戏。
▍需要注意的
EA测试有一个“十抢九雷 ”,也就是说十个抢先体验有九个是坑。不过虽然如此,但是剩下那一成都是神作,比如:《深海迷航(Subnautica)》、《波西亚时光》、《击溃尖塔》还有大家熟知的《太吾绘卷》。