▍简介
“偷跑”源于体育竞赛,指的是,在跑步的项目中,运动员在发令之前就起动冲出起跑线。这是一种犯规的行为,又叫抢跑。
而后引申到游戏、动漫、歌曲等作品中,指的是,作品在发售或发行日期前通过不知名渠道流露出来,一般来说和发售的版本已经没有两样,甚至比正式版更新。
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▍作品“偷跑”常见的情况(以游戏为例)
情况一:在运输过程中被盗
这种情况主要体现在一些主机游戏上,因为这些游戏是有实体的,在发售日正式到来之前,厂商需要把游戏实体批量送往世界各地零售商的手中。而偷跑就往往会发生在这个过程中。
简单来说就是,快递在运输过程中,被偷了!
比如,PS4独占游戏《神秘海域4:盗贼末路》发售之前,游戏在运往英国的路途上,居然真遇上了盗贼。一货车的游戏全都被偷走,提前流入市场。最后,不得不报警处理。
情况二:在运输过程中因为种种原因,掉了
为什么说是“种种原因”呢?
因为有些是真的掉了,而有些可能是因为工作人员有心“掉”的,到底是有心还是无心,这个我们可能就无法辨别了,当然也并不重要,最终的结果都是造成了游戏实体“偷跑”。
任天堂NS平台的《超级马里奥派对》在发售之前,居然有人在机场“捡到”游戏卡带,然后在油管上传了试玩视频,于是游戏就被偷跑了。
情况三:没有契约精神的零售商,提前发售
有很多零售商为了快点赚到钱、抢占市场,会无视官方定下的发售日期。只要顾客钱给得够多,从他们那里提前一两天拿到游戏并不困难。
而有些更大胆的零售商,会提前开售,比如在《生化危机7》发售前整整一周,零售商就把游戏放上了货架。
情况四:内部程序代码被破解
有些游戏在正式上线之前,可能是因为程序员的失误,将代码上传到线上,被玩家破解后流出市场。
情况五:黑客攻击
还有黑客通过技手段侵入公司服务器后下载游戏并放出资源,比如《孤岛惊魂3:血龙》。
情况六:将作品交给某些玩家进行试玩或测评时被玩家泄露出来。
一些游戏在正式发售之前,可能会征集一些玩家进行试玩或是评测,一般情况下厂商都会和这些玩家有保密协议,但是一些没有契约精神的玩家会将试玩版本提前泄露出来,造成“偷跑”事件。
▍偷跑造成的严重后果
不管是游戏,还是其它作品,偷跑之后肯定会造成一定的后果,如下:
1、正版未行,盗版横行
偷跑版本流进市场之后,被有心之人所用,制作盗版版本。比如,当年,《精灵宝可梦:日/月》首次在游戏中加入中文,许多粉丝都希望这款游戏可以“刷新”任天堂对国内市场的印象,可万万没想到,游戏正版还未上线,破解版就在网上“偷跑”,国内甚至还有玩家发帖炫耀自己提前玩上盗版。
2、被剧透,失去了新鲜感
比如《任天堂大乱斗特别版》在发售的两周前,就能从各种渠道得知游戏的各种情况,正版玩家们在提心吊胆地防”剧透“,盗版玩家们或是在高调炫耀,或是闷声发大财。盗版不光游戏被提前放出,游戏内的资源,包括影像、音乐等等在youtube上传播,虽然事后任天堂封杀了一大部分的视频,但在大量的传播上,这次的《任天堂大乱斗特别版》还是给剧透得七七八八。
“偷跑”所带来的影响,让所有厂商都开始注重起来这个问题。无论是通过同步发售来争取黄金时间,还是通过更好的加密手断来维护自己的权益,厂商们都需要通过一些措施来保证大部分玩家的利益平等。
但随着互联网的发展,偷跑带来的影响也越来越大。比如《任天堂大乱斗特别版》完整游戏、隐藏内容、800余首原声音乐在内都在YouTube上传播,即使后来任天堂发布版权声明来禁止账号传播,但通过修改名字等简单的规避手断,但“偷跑”已经成为了定局。
所幸的是,在各个游戏加强联网对战需求之后,“偷跑”所引发的利益伤害已经逐步减少,但“偷跑”所造成的剧透等等问题,依然是困扰玩家的根本。起码在接下来几年中,黑客与厂商之间的幕后战争,还是会依然继续
▍一些偷跑事件举例
《甲铁城的卡巴内利》第二集
由于播放地震特别节目,所以第二话推迟到下周播放,但优酷土豆将该集上线。
《中二病也要谈恋爱 第二季》第一集
字幕版比日本提前20小时。
《革命机 第二季》第一集
游戏《合金装备:原爆点》在上市前也出现过偷跑现象
《我的小马驹:友谊是魔法》第六季结尾、第七季和《小马国女孩》特别篇遭到多国电视台接力偷跑
偷跑的国家有:英国、加拿大、波兰、巴西、澳大利亚、俄罗斯
后来孩之宝怕是疯了在自己的油管上亲自偷跑了第七季第十八集,所以美国也算一个。
(以上素材来源于网络)