《口袋妖怪GO》火了,凭借这款现象级手游,任天堂(Nintendo)公司股价暴涨,短短几个交易日的累计涨幅竟达到惊人的75% ,市值也水涨船高增加了120亿美元(约合800亿元人民币)。对于行业和玩家来说,《口袋妖怪GO》带来的不仅仅是AR(增强现实)游戏,还有更加令我们脑洞大开的未来。
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“尽管AR与游戏相结合,看起来形势一片大好,但是硬件载体移动端本身的缺陷制约了AR游戏的发展,比如对于手机的配置要求比较高,而且耗电量十分巨大,服务器的稳定性也成了很大的问题。成熟的AR游戏产品需要解决很多技术问题,比如计算机视觉、空间定位、运动追踪等。”游族网络COO陈礼标分析称。
除了游戏之外,事实上,AR在另外一些领域商业化的路径更自然。据了解,目前类似《口袋妖怪Go》的产品在其他场景也已得到应用,而且正在高速增长。在《口袋妖怪Go》引爆市场之前,功能类似的产品已经在幼儿教育、产品展示、教学培训等领域得到不错的应用。
例如央数文化的小熊尼奥、新锐天地的AR涂涂乐,用手机/Pad扫描卡片,可以获得立体影像,更加生动地帮助孩子学习新知识;现代汽车推出AR版产品使用手册,扫描汽车某部位,可以获得该部位的详细说明、注意事项。
华泰证券王禹媚分析,随着技术不断成熟和应用,AR将更好地触达、激活、连接线下场景,有望成为下一代计算平台。正如前面所说,《口袋妖怪Go》、小熊尼奥、涂涂乐、AR版汽车手册等,都不是完整意义上的AR,只是借鉴了AR虚实叠加的理念;即便如此,已经能给用户提供全新的体验,激活丰富的线下场景。相信随着AR技术的不断成熟和引入,AR将全面改造和升级现有的连接方式、显示方式、交互方式, 终成为我们所期待的下一代计算平台。