据爆料,在上周末的圣迭戈国际动漫展上,风靡全球的《口袋妖怪GO》力压各路超级英雄电影,成了全场的焦点,在见面会上,该游戏的主创还谈及了游戏的未来。
汉克是Niantic Labs的创始人兼《口袋妖怪GO》的开发者,他登台时收获了超过6500名粉丝的热烈掌声。汉克认为,《口袋妖怪GO》的成功并非偶然,该游戏结合了任天堂的知名IP和火热的AR技术,此外谷歌的地图技术也是其成功的必备条件之一。
这款7月6日正式登陆的现象级大作其实脱胎于Niantic Labs早先的一款AR应用Ingress。汉克称,这款应用在《口袋妖怪GO》爆红后也成了粉丝追捧的目标。
《口袋妖怪GO》登陆美国市场以来,在短短两周内就俘获了2100万用户的心,任天堂的股票也出现了史无前例的暴涨。
汉克称,未来几个月,《口袋妖怪GO》还会得到更多的功能升级,此外,精灵的数量还会继续增加,玩法也会变得更多。在观众问答环节,汉克表示该游戏的制作团队正在努力修复各种用户反馈来的问题,此外,它们也正在对道馆的功能进行拓展。
同时,开发者表示AR“可以增强人们外出探秘的欲望”,希望《口袋妖怪GO》能让人们亲近大自然,认识更多新朋友。