《口袋妖怪GO》手机下载量就超过7500万。在美国,这款游戏仅用5个小时就登上了手机游戏排行榜首位,至少有2100万活跃用户。为什么有那么多人会沉迷于《口袋妖怪GO》,其心理原因有哪些?
对游戏欲罢不能的6种心态
《口袋妖怪GO》是如今手游界 热门与新颖的手机AR游戏。基于宠物小精灵游戏而开发的《口袋妖怪GO》,使用“增强现实”(AR)技术,利用手机全球定位系统、谷歌地图等现代电子技术,将虚拟和现实活动结合起来。玩家需现身游走,在熟悉的街道、草丛、楼宇等区域寻找隐藏的小精灵,实现了游戏与行动、虚拟与现实的结合。相对以往手游、屏前游戏,《口袋妖怪GO》发生了方向性、实质性变革。
1、行动感: 任何游戏都是思维与行为的结合,且彼此相互交融与作用。儿童通过游戏促进了行为甚至智能的发展,成人通过参与游戏获得愉悦。动起来是游戏的本质属性,比较之前只能坐在屏幕前玩的游戏,《口袋妖怪GO》玩法新颖,玩家必须移动到现实场景去,在商场门前、街道旁边、公园里捉精灵,不能宅在家里了。虚拟与现实结合,使游戏更具行动感、活动感。
2、社会经历: 人们从小到大都玩过游戏,有的游戏会给人留下深深的印记。1996年,掌机平台上推出了《宠物小精灵》,加之其动画片的火爆, 80、90后一代人成为手游的主体。现在,借着AR技术,《口袋妖怪GO》游戏勾起了这一群人的回忆,身临其中,更多的是一种情怀与经历重现。
3、控制感: 现实中有很多自己难以操纵的事情,而游戏能让人充分体验操控感和存在感。玩家通过《口袋妖怪GO》游戏抓捕移动中的精灵、培养精灵,有效实现了自我控制。如果玩家在现实生活中难以呈现主动控制,总有被控制感,就会更多趋向“宅着”玩游戏,通过游戏获得控制感受。而《口袋妖怪GO》游戏的部分现实性, 大特点就是让玩家不得不走出家门。
4、沉浸感:口袋妖怪GO游戏吸引人是因为游戏本身的形式与内容满足了玩家的心理需要。游戏由静、坐、区域方式,向动、走、现实环境的方向性变革,产生的新奇感、获益性、玩家心理补偿与投射,很容易导致人们尤其是年轻玩家参与进来甚至沉浸于游戏当中。
5、创造力: 游戏有规则,但如何更好地完成任务因人而异,有的人过关斩将、凸显能力,感觉良好。人们总是需要体现自己的能力,如果在现实生活、工作中显示不出,就会不断在游戏中寻求补偿。
6、成就体验: 尽管游戏中的奖章、奖励、过关、等级等,无法在现实生活中给玩家实质性回报,然而,人们更多倾向于能够获得成就体验的玩法,痴迷于不断升级的感觉。成就体验是《口袋妖怪GO》的核心游戏机制,导致玩家乐此不疲。
让宅男宅女开心走出去
《口袋妖怪GO》让患有社交恐惧症的宅男走出家门的消息,这几天在网上很惹人注意。
荷兰一位患有严重社交恐惧症的男子,在《口袋妖怪GO》的作用下,居然走出家门去玩游戏。他从离家 近的一处“补给站”开始了捕捉精灵之旅,随后,他继续走到了地图上其余两处“补给站”。对于普通人而言,这点距离简直上不了资讯,但是对于这位玩家来说,今天迈出的这一步将对他未来的人生起到至关重要的意义。这名玩家此后通过社交网络分享了自己的经历。“通过游戏找到了目标,是近十年里从未有过的感觉”,这个宅男坦言。
目前,大多数游戏只是让人的注意力集中于屏幕中的虚拟游戏,多处于单打独斗的状态。玩家沉迷于网络游戏的同时,也出现很多的健康问题,躯体、心理都受到影响。久坐会增加患糖尿病和心脑血管疾病的风险,使身体失去活力,长时间沉迷网络不仅严重影响视力,心理上也极易出现自我封闭、交流困难、焦躁、抑郁等。然而,《口袋妖怪GO》游戏方向性的变革,一个重要特点就是把虚拟与现实结合,让人们动了起来。研究显示:散步、参与活动,对心理健康和生理健康都有好处,尤其是对改善心脑血管疾病和抑郁的症状有积极影响。抑郁症是严重影响人们生命、生活质量的心理问题、精神疾病,在我国的患病率达6%左右,美国约有1480万年轻人受抑郁情绪的影响。如果游戏能让人们走进自然,摆脱抑郁困扰,自然令人欣慰。
英国男子山姆·克拉克日前宣称已把《口袋妖怪GO》中的143只全部“擒获”, 并秀在网上,说自己是英国第一个抓到所有“精灵”的人。从7月6日游戏上线以来,山姆·克拉克为抓宝贝走了200多公里的路,甩掉12公斤肥肉。他说,减肥十年都没成功,没想到游戏帮他做到了。据说,英国只有142只神奇精灵宝贝,他抓到143只,其中有一只是美国才有的宝贝,他是通过孵蛋取得的。
想要了解pokemon go 新的资讯吗?那么就加入4399精 灵宝可梦GO交流群:435440516 |
||||
下载>>>4399手游快报 ,了解游戏 新资讯攻略,还有更多新游热游开测爆料!
|