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口袋妖怪3D龙事件 3D龙事件原委

千飞雪 16-04-15
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1997年12月16日18点51分34秒,日本观众正在收看动画《口袋妖怪》第38集“电脑战士3D龙”,当晚许多观众不约而同昏倒,造成六百多名大小观众送医。这事件成为动画界史无前例的轰动资讯,次日任天堂股票大跌,此事件也让口袋妖怪动画一度停播。

事件原因:

在以前日本制作动画(不只是《口袋妖怪》,其他许多动画都采用过)为了表达震撼感,会采用背景闪烁不同颜色光的技术。在每秒24个画面的速度下,每1~2个单位时间反覆不同画面,例如爆炸时画面用白→黑→白→黑的快速闪光。除了达到视觉暂留的震撼效果,还能节省动画制作的时间与成本,因此过去20年以来这一技术一直被普遍使用。

在“电脑战士3D龙”当中,为了配合这集主要的“电脑世界”场景,爆炸的闪光都以红→蓝→红→蓝代替。另外为了达到震撼效果,这集使用了闪烁技术的频率也比以往的高。经过制作单位检验后初步认为没异状。

不过制作单位没考虑到,神奇宝贝在当时是轰动全日本的动画片,观众中有许多眼睛比大人更敏感的青少年。加上儿童大多喜欢不眨眼地盯著电视看,而红光跟蓝光(最为刺激人眼)快速切换的速率又高达1/12秒一次,于是在这些孩子观看动画的同时,视神经受到强烈刺激,影响到脑部的控制,轻则不舒服,重则会昏厥或痉挛,这些现象在医学上被称为急性光过敏症,也称为光敏感性癫痫症。在以往并不被人重视的光过敏症,因为这个事件而在医学界开始大力研究,并也促成新的动画制作规则的制定。

口袋妖怪3D龙

口袋妖怪3D龙

口袋妖怪3D龙

口袋妖怪3D龙

口袋妖怪3D龙

关于当年资讯的剪报

完整剧情:

以挑战石英联盟为目标持续在关都地区旅行的小智、小霞和小刚一行人来到马察市的神奇宝贝中心让皮卡丘休息,但却发现中心陷入大混乱。问乔伊小姐才知道传送系统出了问题,传进去的神奇宝贝都出不来。这时在一旁的传送系统的开发者秋叶原博士似乎发现了什么,急忙飞奔出门。好奇的小智等人随後跟进秋叶原博士的立体显像研究所。

秋叶原博士解释,原来是火箭队偷走了他的3D龙零号机(可穿梭现实与电脑系统中),骇入神奇宝贝中心的传送系统偷走神奇宝贝。这时只要灌入扫毒程式把骇入的漏洞补好就可恢复正常,但火箭队会被当成病毒而被消灭……既然是可爱又迷人的反派角色,小智一行人还是硬著头皮搭上备用的3D龙初号机前去救火箭队出来。在电脑系统的世界里,一下子就发现火箭队用路障阻挡宝贝球传送的路线,好窃取神奇宝贝。火箭队发现小智们就叫阿柏怪和双弹瓦斯对抗,但却败在3D龙初号机的「换装」绝招之下。火箭队只好派出3D龙零号机作战。两只3D龙几乎不分胜负,最後还是由3D龙初号机略胜一筹获胜,火箭队也当场被打飞,小智等人赶紧将路障移开以达成疏通任务。这时秋叶原忽然发现不知情的乔伊已经叫程式设计师灌入扫毒程式了!这代表连小智等人都会被当成消灭的目标……

小智他们赶紧叫已著地的火箭队搭上3D龙零号机逃命。不久扫毒程式发射强力的灭毒火箭和光线炮,击中3D龙零号机与火箭队!火箭队被击落後掉进了程式漏洞里。被卡在洞里出不来的火箭队,眼看就要被消灭了,在千钧一发之际,小智等人赶到而把火箭队救上3D龙初号机。但因为过重而3D龙跑不快,扫毒程式在後面朝著小智等人发射强力飞弹!※皮卡丘赶紧用电击对著飞弹迎击,让飞弹爆炸并发出强烈的闪光。※大家以为没了飞弹而正松一口气,但这时却还有两发飞弹朝著小智等人攻过来!在这瞬间小智等人及时从传送点抵达秋叶原博士的研究所,而尾随的飞弹闪避不及,把研究所炸成废墟。小智等人虽然被炸的乌漆抹黑,但总算是得救了。火箭队感谢救命之恩後就一溜烟的跑了,留下秋叶原博士伤心的看著已粉碎的心血。之後再度到神奇宝贝中心的小智就把皮卡丘托给乔伊照顾,一行人把电脑世界的冒险深藏在心。

口袋妖怪3D龙

在事件过后,东京电视台以及日本各地电视台决议,在制订新的动画制作规则前,先行停播精灵宝可梦动画以避免恐慌。

1997年12月17日(事件次日)播放的少女革命未做减光处理,但是在动画中全程滚动关于3D龙事件的通知及警告。

1997年12月18日,东京电视台成立事件调查小组,同日NHK对此事进行了爆料。

1997年12月19日开始,精灵宝可梦动画停播。

1997年12月23日,已经于事件前制作好的圣诞节应景剧集迷唇姐的圣诞节被取消,原本的播放时间先是播送事件和停播通知,之后播放自然风光录影,剧集后被更改为第64集特别篇。

1997年12月30日,已经于事件前制作好的年终特别节目用大岩蛇露营同样被取消,剧集后被更改为第65集特别篇。

自精灵宝可梦动画停播起,原有正在播放的大部分动画进行了减光处理,而后开始放送的动画也由于敏感时期而不得不使用较为黯淡的配色,其中包括忍者乱太郎,名侦探柯南等。

1998年1月1日,东京电视台联合任天堂进行了神奇宝贝新年活动,并征求了动画版意见,原有观众甚至包括事件受害者都希望精灵宝可梦动画复播。

1998年4月8日,日本民间放送联盟和NHK联合制订“动画及视频制作技术指南”,同日东京电视台也制订了“卡通节目视觉效果制作的指导方针”,用于规范动画中的视觉效果的规范,并公布了电视节目开场警告语,一直使用至今。

1998年4月11日,东京电视台播放精灵宝可梦动画问题验证报告,除了公布事件细节之外,也对之后精灵宝可梦动画的制作规范进行了公开。

1998年4月16日,无印篇皮卡丘的森林播放,精灵宝可梦动画复播。

口袋妖怪3D龙

刺眼的蓝光

细节

此次事件侧面上导致了电影被提上日程,以用来弥补期间造成的人气流失。

由于在社会上依然流传未修正版本的本集录影带,所以也曾在事件结束后很长一段时间,因为无意间播放未修正版本的该集动画导致新的受害者出现。

日本方面由于停播,迷唇姐的圣诞节、用大岩蛇露营本应位于38集之后的两集被迫制作成特别篇,造成了一些逻辑错误,如武藏和小次郎的大舌头和大食花突然出现又消失,小智的小火龙进化为喷火龙后在这两集又变回小火龙等。

日本之外的国家和地区播放集数为修改后的集数,以皮卡丘的森林作为38集,电脑战士3D龙一集不计集数。在日本,除TV版之外,也以皮卡丘的森林作为38集,电脑战士3D龙一集不计集数。

因为此事件,3D龙、3D龙II、3D龙Z在动画中不再出现。

网络上流传的电脑战士3D龙剧集一般为经过减光处理的修正版本,但也不乏为录制的原播放版,观看时请务必小心。

1997年12月16日发生3D龙事件后,全球都不再播放此集。

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