皇室战争78张卡牌的黑历史09,细数目前78张卡的游戏历史,是否还记得他们当初的荣光或是不堪?
39.小蓝瓶,大力量——电击法术
定位:万金油
历史:
2016.2.9:伤害增加6%
2016.2.29:攻击将具有眩晕效果,伤害降低6%
2016.7.4:眩晕持续时间由1秒降低至0.5秒
2017.1.23:伤害降低6%
小闪,在眩晕效果被开发前(笑一笑火猪登顶前)是不好用的卡,被开发后(登顶后)立刻变神卡。这张卡的用途实在太广泛了,能眩晕延迟,不让某些兵种拆塔;能清杂兵;能眩晕改变目标......是实实在在的万金油。它的强大力量我想上了4阶的同学都能感受到。不过作为一张辅助卡牌,它注定不会成为任何一套卡组的核心卡(小电猪边去)。它与滚木和万箭呈三足鼎立局势,我想小闪从开服到以后,到游戏关服一直都会是一张神卡吧。 PS:2017.1.23的调整给了哥布林一大活路啊。
唯一的低费群伤军队——烈焰精灵
定位:防守亡灵,跟野猪配合进攻
历史:
2016.5.18:伤害范围增加25%
烈焰精灵(备注:楼主后面会叫它小火球)是游戏中唯一的一张低费群伤军队。如果速转卡组里缺少一个群伤军队,小火球是一个不错选择。(但是蓝胖子一般会抢风)然而它的使用率简直惨不忍睹。炸弹塔比它的使用率都高!心疼小火球3秒钟!这张卡的输出也和炸弹兵差不多:会让你大跌眼镜。(详情请见炸弹兵篇)三个全撞到的话黄毛就残血了。官方似乎觉得这张卡很平衡,所以便没做更多修改。
PS:锦标赛的火锅太烦了(详情请见烈焰熔炉篇)。
41.皇室不适用的现实真理——法师
定位:后排群伤
历史:
2016.2.2:伤害降低7%
2016.7.4:攻击速度由1.7秒降低至1.6秒
2016.12.15:攻击速度由1.6秒降低至1.4秒,首次攻击出手速度降低0.2秒
2017.1.23:射程由5增加至5.5
现在火法以伤害高和群伤称霸8阶以下。但9阶以上屠夫一般会代替他的位置。而且火法该加强的是血量。
在这个游戏刚开服的时候,许多人到了5阶就抛弃火枪,使用火法。因为当时火枪还是5费,同样是5费,火法又是群伤(详情请见火枪手篇),火枪也就没有多少人用了。
官方削弱了火法(见上),增强了火枪(改4费),火法因为高一费和火枪来了个风水轮流转。
火法也一度占领天梯,那就是2016年5月初的胖法车(详情请见电磁炮篇)。电磁炮的缺点被玩家们通通知晓后,火法就再次进入了牌库。
官方总是在攻击速度上做文章,不知道是为什么。但他是被减攻速减得 狠的一个了,原来攻速和小皮卡差不多,现在攻速和铁苍蝇差不多。
官方不敢轻易加强火法,因为5678阶可到处是他的影子。但楼主认为火法减1费,火枪加伤害也是可以的。
PS:皇室不适用的现实真理就是靠脸吃饭!野猪和火法便是代表。
42.灵活的煎饼摊——烈焰熔炉
定位:磨血,辅助进攻,必要时放下解亡灵
历史:
2016.5.18:圣水花费由5改为4,生命值降低14%,持续时间由50秒降低至40秒
2016.6.21:持续时间由40秒增加至50秒
2017.4.19:生命值降低5%
火锅在锦标赛里是个很烦的建筑,后面那个小火球总能撞一下塔。
不过现在锦标赛已经被攻城锤占领了,墓碑成为了 大赢家,火锅也少了。火锅在刚出时没人用。同样5费的地狱塔能烧胖子烧野猪,而小火球伤害对胖子野猪来说就是挠痒痒。所以官方减了它的费,但效果依然不理想,因为大家都去毒药那互相伤害了,40秒的持续时间再加上毒药的横行,火锅的使用率和骷髅海越来越接近。
后来官方又狠狠地加了它的持续时间,使它成为了持续时间 长的建筑。火锅,有了生机。大名鼎鼎的熔炉毒矿工就是第一套火热的火锅卡组。
熔炉毒矿工(卡牌:火锅、毒药、矿工、亡灵、小闪、冰法、骷髅守卫和小皮卡)是磨血流的“光辉一页”。很多人都被它恶心到了,楼主也不例外。火锅磨血的效果终于得到了开发,这就是一套纯磨血的卡组。小火球磨血,矿工磨血,毒药防守或辅助进攻,剩下的卡就是防守。这和标矿(详情请见掘地矿工篇)的思路差不多,磨血加防守。也有不带毒药的锅矿。磨血效果也很好,只是防守加上了强力的四个黄毛(毒药:你们当初被我弄得跑得有多慢啊)和强力的公主。
现在(2017.6.12前)也有改良版的熔炉毒矿工,但辉煌已经不如往日了。
现在火锅配合野猪,配合攻城锤进攻也不错。听说它是火法炼药的锅炉?
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